2020/07/09256 浏览反馈
玩了400多天,尝试氪了200来块(基本没啥收益)
个人的一些想法:
这游戏最大的问题---战力
本身战力属性没有问题,但是所有的东西都和战力挂钩就没意思了。副本活动世界BOSS。最烦的是竞技场也吃战力,25一刀砍死里昂,雷丁被里昂秒。我退坑的时候是魔塔攻防战,这个也吃战力。一个好好的娱乐模式,结果还是不能公平对待。
建议:出点公平的模式,属性拉平,竞技性也会更强,而且也可以一些SR和R出场的机会,你们其实只需要平衡角色强度(借鉴MOBA类游戏:王者,LOL)
竞技场分成平衡竞技场和战力竞技场,各一份奖励都行(最后估计平衡会更多人玩)
瑕疵:旅团粘合性太低,建议出一些旅团团队竞技类的副本,定时开放,多个旅团参与竞技(参考火影忍者手游组织活动)
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