于浮华中立世,论单机联机模式的今日惨败

修改于2020/07/09368 浏览旅人求助
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浮躁的早已不是人心,
而是整个世界。
错误的打开方式,
避免不了一次惨败重击。
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这是CG过场;
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这是游戏实机画面;
说糊的可以调节下画面,
当然烧机是肯定的,
游戏根据配置会锁死了最高画质,
以我自己手机为例,
中低端机,
710开得了高清画质,
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因为我本身是全面屏,
就说下设置方法,
任意点击屏幕四角便可切出UI条,
点齿轮进入设置便可在【图像】一栏调节;
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一开始游戏默认画面确实糊↑↑↑↑,
模糊产生美并不适合这个游戏,
精美的细节错过了可就太得不偿失了。
个人评分阶段:
画面:★★★★☆(优化力度尚可,锁画质很屑)
操作:★★★☆☆(平时地面还行,飞行转向实在拉胯)
交互:★★★★★(便捷明了)
趣味:★★★★★(合作解密、传递情感)
发行方式:★☆☆☆☆(网游屑模式)
推荐指数:★★★☆☆
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或许《光·遇》的首次尝试败得彻底,
但无疑给国内未来单机同屏联机游戏的发行形式做了一次很好的样本,
以及错误的挨打立正的姿势,
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亿万阴兵这事咱得提一下,
因为单机盈利性不高,
资本家不会提供最好的服务器不难理解,
踏上网游服务器这条船开始,
我对这次尝试便没有任何期待;
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买断制本地联机有何不可?
诚然社交再出色,
但这和本就适合修心养性的禅系游戏的原意是背道而驰的,
《风之旅人》无疑是成功的例子,
单机党和联机党各取所需,
个人醉心于世界的探索,
多人欣慰在谜题的合作,
所带给的情感是不一样的,
却都是温暖至极的心悸与救赎。
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