这位玩家认可了我的实力
2022/08/03705 浏览玩法攻略
但是很可惜,我的任务完成了!


铲子哥带铲子弟珍贵影像损坏(我是哥啊,别看错了哈哈,至少就那局的表现来看这位足球之王的操作是稍逊于我的,不是很顺滑,看他名字应该足球打的好,我是铲子击杀流,眼里只有人头)
太可惜了,多么立志的小短片

不过我们还有铲子打2v2的视频可以看,那一把场面非常的健康啊(指环境),都各打各的,所以看上去应该是比较赏心悦目的。
(这把埃德加跳人思路不清晰,主要是两个人他都不好追,公牛不清楚是没带刹车还是不敢用,我个人认为珍妮特换成橡皮应该会更精彩,哈哈)
另外两队也是辛苦了嗷(无视了跳广场舞的塔拉)
铲子的秘诀就是反复横跳,但要快,并且挑没有打断的英雄(最好)快速攒大,有大的铲子能极高提升生存率和进攻能力(大穿比较基础我就说少点)
同时铲子的攻击是有延迟的,有子弹的情况下你可以拉完第一下紧接着第二下。
虽然动画上会慢一点但攻击是可以打出来的(提前拉,就是鼓励你准备好进攻或撤退思路),同时很多铲子玩家的快速出铲就是这样达到的
铲子不要老想着把伤害打满,如果是可以斩杀的角色(半血或被克制)可以尝试,一般情况下铲子蹭到两下就是赚的,有了大才能提高生存与斩杀
铲子打伤害最好是从一个点转移到另外一个地方剐蹭到的,不然同等水平下你铲子可能就一去不复返了(除非有大站吸,但也要考虑阵容,比方说你不可能站在公牛的身上吸血,生命上限在这摆着呢…吸不上来就被秒了)
这里特意提下养猪流,拉夫的战地晋升星辉局势好的情况下可以拉出一个7000到8000血的莫提斯,能够给对面增加极大的生存压力(顶过对面骚扰的话)
打这一套另外一个队友必须是能抗压的英雄比如瑟其了塔拉了这样的,铲子跟着狗走,不要让狗追铲子,同时铲子完成击杀后快速返回这样,拉夫这一路对任何一个英雄都不会虚(2打1呀)
成型后配合铲子的强攻吸血甚至可以硬顶一些输出阵容非常的快乐,想想吧,一个神出鬼没的吸血普利莫,没什么比这个更恐怖了(哈哈)
这里说下自动攻击和手动的优缺点吧
自动攻击可以在近距离铲人,快准狠(大概),在手动不熟练的情况下非常容易铲空或者慌乱下铲错
缺点也明显,撞墙,铲召唤物,对着空中单位燕返……
到手动了,这里先说说缺点吧
虽然自动容易撞墙,但手动熟练之前失误比自动只多不少,甚至也可能直接5连空,因为你很容易就会发现对手不会朝着你预想的路线逃离,这个时候就面临一个短时抉择,“杀疯了”或者“大脑短路”的现象也可能在这种情况下出现。
而一旦熟练后,不再仅仅进行十字冲锋,可以顺利的位移剐蹭或把对方从掩体后逼出来,你会发现莫提斯竟然如此顺滑——一对多后潇洒的满状态,普攻位移时与众不同的灵敏迅捷(好吧,现在,只现在,请你当做司徒不存在)
总之玩铲子有很多要掌握,我一次性也说不完,这里笼统的讲下吧
熟练的抓住机会,大概了解下英雄机制,分辨谁可以切(投手,杰西,阿方…),谁不能切(雪梨,格里夫…)
在血量与子弹数不同的情况下优劣地位又会发生变化,比如习惯性3连自动的雪梨和格里夫,看他们的大招已经发出了多长时间或有无大招,然后就可以放心切了
对付不灵活的单位使用燕返或穿透
公牛(贴边燕返)穿透的第二下你会吃满他的伤害,甚至有可能是一头强攻公牛
大锤(前后穿透)对付知道反身锤的大锤你需要贴边剐蹭,也就是斜角位移,大锤近身端的攻击范围很小,这样也能防止普攻接锤,但多数情况前后穿透就足够了
帕姆(斜角位移)燕返很有可能会被反应快的玩家用吸弹妙具留下,穿透同理,在近距离对方走位失误时可以尝试穿透,但很容易与对方的后退方向一致从而吃满攻击。
依靠帕姆和柯尔特萝拉这样的射手机制,斜角位移是个输出同时较好躲避子弹的方法
知道什么时候用普攻赶路,什么时候存弹药,而不是一味的憋蝮蛇或是打完普攻等死,在对付投手时普攻赶路会是很有效的对策(迪克,麦克,芽芽…)
瓶子(巴利)推荐三下普攻带走,找好角度,尽可能不要拖长时间,会很麻烦,再不济大招斩杀
明智的选择站吸英雄(在他旁边普攻开大达到一个远程射手的效果)
大锤(前摇),阿拾(普攻回复慢,有前摇),比比(前摇,但需要注意击退棒和强攻状态)p先生(纯纯被铲子克)等是不错的选择
普利莫(控制),阿方(控制,高爆发,半血的阿方也有可能翻车)等不是很容易
雪梨(绷带…切着切着大来了),格里夫(普攻就有够受的)等极不推荐
挑选合适的进攻角度
飞到一个可以一穿二穿三的角度吸大,至少保证击杀后手里能捏着第二发大
不要一直朝着一个方向吸,对面不是靶子……好吧,也可能是,但尽量用余光观察角落敌方英雄的位置,把大甩过去,善用站吸
(选好角色,麦克斯和司徒这样的高机动位移也不行,麦克斯还有无敌,需要快速斩杀,司徒可以满血斩杀,麦克斯满血别碰“至少不要缠斗”,别和麦克斯打消耗,很困难,这东西和铲子走的一样快!开大更快!!极难追击)
预判对方行动轨迹手动攻击(自动攻击很容易主动脱离攻击范围,或者原地燕返,很容易导致站吸,连大失败。)
手动熟练后可以提前预判司徒的移动方向铲,麦克斯同理,斩杀起来会比较轻松
评估对面子弹数(之前说了),善用走位普攻骚扰,让对手无法回血或感到压力对枪失误,遇到铲子被克的阵容可以利用高机动性骗死一个敌对角色(吃队友)
关键时刻不要可惜大招,丢出去,提升生存几率,大招可以下次燕返再攒,命没了,这波优势下一波就不一定能打回来了。
看模式,开局不要怕死,丢两条命打骚扰同时把大招拉出来,这一把只要不空大会打的很舒服……死多了就是送优势了,时刻保证快速反场就位骚扰。
不要一味的躲在掩体后晃悠,如果对方失去了攻击你浪费子弹的欲望,用蝮蛇贴近到下一个掩体,给对方压力,被打可以迅速用普攻撤回舒适位置,也可以找进攻时机
善用强攻,调整进攻策略
(是半血吸引子弹然后强攻先开大吸满飞过去,还是憋一波满血先砍一刀再吸,这样大招的再生效率也会有变化——前者暴露进攻意图,后者也可能会因为集火暴毙)
这里不得不说下,你需要记住自己还有几下出大,攻击命中次数足够后立马把大开出来,而不是因为自动或手动失误多出一下普攻导致开大延误暴毙,很多铲子包括我自己都会因为这种情况来不及出大去世,最近我也在练这个技巧了…感觉还有很多能说的但是…算了。
本来想简单发个帖,即兴写了个铲子心得又多又乱的,就这样吧。