算是一个常年玩游戏的老咸鱼的一点看法
先说说优点:
战斗方式新颖,角色立绘还ok,游戏风格我比较喜欢。可以角色置换,根据情况配队。
缺点:
角色的技能描述过于累赘,甚至无法准确的表达。举个简单的例子
这里描述技能引入了行这个概念,但是在描述普攻的时候,仅仅使用正前方敌人这种表述。
而在描述这个技能时,又详细描述了正前方两个单位。
#1:如果不看两者的攻击范围,是否会把多萝西娅理解成打一格的近战。
这里描述技能时,又是面前三格。
这里则是面前两格。
#2:两者截然不同却又表述相似。
#3:两者明明范围相似,表述时却又有区别。
这类的错误简直比比皆是,我建议你直接统一修改成:①随机对攻击范围内造成一次攻击……
②对攻击范围内所有敌人造成攻击……
直接引入攻击范围这个概念,就很好理解。
然后角色的预览图加入攻击范围显示。
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技能描述并不够详细,波及是以目标为中心3×3还是其他方式。
这里仅列举几个例子,看情况应该是所有的角色都存在问题,希望制作组统一一下,重新做一下文案,再细优化一下。
对了,还有女角色男配音的情况,如下:
这个应该是女角色吧?
暂时先写到这,后续发现问题继续反馈