四区敏法实战攻略

更新时间2022/8/35960 浏览冒险攻略
多图
因为官方的百金买马骨行为,最近论坛风向好像有些改变。不才就写篇低数值敏法实战攻略,希望在思路上能让人耳目一新。
首先为什么玩敏法
我不练挂机职业,又缺一个高频职业打mini,mini是锁血的。做为一个半萌新之前刚好4000w买了张别人不要的血腥卡,左思右想只有法师的星盘对陨石有加成,可以触发火柱,就开启了敏法之路。
TapTap
元素法师的高倍率技能需要元素球,获得元素球的方式有三种。
1.元素强化技能
使用元素技能后给一个对应元素球
TapTap
2魔法理解
主动使用后获得四个元素球
TapTap
3无限
使用法师攻击技能后25%机率获得四个元素球,并增加穿刺。这是敏法的核心被动。
TapTap
玩下来发现敏法的技能伤害频率确实很高,能很好的触发无限,核心机制是
普攻触发特效技能-特效技能概率触发无限给四个球-使用需要球的四转技能打伤害
经过测试所有法师的特效技能都能概率触发无限,特效技能包括
风魔巫师卡的雷鸣
TapTap
武器上的血腥骑士卡,有苍白更好,没有也无所谓。平替有火球卡和暴风雪卡,pve中因为少个陨石触发火柱所以比不上血腥卡。
雷霆电光符文上的连锁闪电
TapTap
实战中无限如果断了480攻速敏法平a2
-3下就可以续上四个球,所以敏法平a的机会并不多,可以不用考虑普攻加伤等(包括星盘)。因其完全不需要手动魔法理解䃼四球的高频技能,我认为敏法是真正的无限法师。
实战技能
之前我看有敏法贴中推荐元素漩涡的,实战中并不推荐点这个技能。我的技能盘如下
TapTap
球的使用既得开源又得节流。敏法之所以被其他人称为特效法就是因为特效技能倍率并不高,陨石也比不上火柱,要打伤害能少普攻就少普攻。没球了敏法就会普攻,所以减少普攻的次数就得使用球少倍率高的技能。
举个例子,水地联动
水球
每秒造成如图所示伤害,可存在两个,持续20s
TapTap
地球
每秒造成如图所示伤害,持续5s,在流砂漩涡中伤害提60%,算是无限法师的爆发技
TapTap
而元素漩涡总倍率是5520,星盘提高40%,消耗四个球。如果打算把法师培养成尾刀职业可以不点生命吸收点这个,而做为常用技能耗球太多,会增加普攻频率,影响无限触发。
火风联动
火球
苍白可有可无的原因在这,当然血腥还是要的,5%和0毕竟不同。有无限触发的火球可使用这个技能。这个技能稳定触发火柱。另外火柱不可放在备战中,法师buff技是重中之重,尽量无吟唱。这种有固吟的技能如果有符文可以开白壁后免除固吟。
TapTap
而火柱可与风刃联动
风球
这个技能可让boss带上火柱buff,双倍火柱,双倍的快乐安全。倍率对比其延迟也很高。
TapTap
火柱有个核心符文
TapTap
有了这个符文的第三词条后法师就能挡物理伤害了,扛伤站桩非常方便,尤其对于高频风刃的敏法。敏法就算不触发无限也是能轻松触发是二风球一火球的特效法。
举些例子,目前本人8000魔攻,打完能不掉血的boss有塔奥群卡,4074,蛇妖戈耳工等等
比如塔奥群卡
在boss泰山压顶读条时得开一下白壁
如果魔攻够高白壁也许就不用开了,另外法师在此火柱中是霸体的,不受暴风雪普攻等击退打断影响。
下面说说对敏法技能的理解
我认为敏法非常怕沉默,因其主要伤害来源于四转技能,而不管提高符文风雷的技能概率、用苍白卡还是不用元素漩涡都为了减少普攻频率,在自动普攻且技能无吟唱的前提下普攻频率越低稳定秒伤越高
功能技
*冰雾
TapTap
转水使用
这个技能打boss点五级就满40%概率了,剩下的都是转水成功后的冰冻技。
目前这个冰冻只有一个boss幽暗梦魇能用上,小怪多,把boss转水会转水小怪,冰冻小怪清小怪方便一点点,10%概率够敏法触发,故多加一点。
另外对于转水的测试,我的结论是释放后单次转水,不会出现持续转水的现象。
TapTap
如图,转水成功是右边第三只虾身上出现白色雾气,跳15s,而转水不成功,只会出现一次白色雾气,后续无动画。
TapTap
*魔力霜冻
功能是禁止boss的法术,包括天启的红圈,暴风雪等等,会飞的boss禁用,一用就飞。
TapTap
这个技能有符文可以减固吟,好的符文很重要
TapTap
理论上三级就够用,等级越高容错越高。
*生命吸收
目前我在四区唯一的用途是秒12英灵的黄球,pp和眼怪,进12本只转水的可以不点,不然150破防就可以秒了。pvp别想了,这个技能吃魔法除了魔攻的一切加成,包括对面的魔防减魔伤减人伤减无属性。无视防御的灵魂爆发更好堆,还有念属性加成。
TapTap
*白色障壁
等级不改变持续时间,一级不受符文减移速影响,所以至少二级。法师主要技术体现技,猫卡星可以免除负面,有符文白壁时间内可无吟唱冷却。还有永驻白壁打回廊pvp的技巧,别的贴子有说。
TapTap
*冰冻术
TapTap
点完星盘,用一张马克卡避免深冻,没天地树卡的法师回血技,只和血量有关。像我48w血一秒回3w6,持续9秒。
写在最后
其他的还有一些细节,人物低数值的boss打法等日后再补充。我写攻略喜欢先写主干再写分支,如果不了解主干直接分支还是比较枯燥的。
䃼上素质点
TapTap
159i,䃼va,d满足无念,幸运可有可无,用不了贝壳卡也不靠普攻打伤害。
昵称:兰叶飘
id:4338415662
风景党,喜欢研究攻略,数值随缘。
评论17
只看作者
最热
TapTap
写下你的想法...
修猫
法师核心输出火柱,尤其是站桩输出环境占比能到60%-70%,怎么视频里你打MVP放冰雾= =
参悟
那个boss确实不应该转水,不过一分钟木桩火桩占43%
参悟
可能敏法技能频率高,自动释放风刃和沙龙卷的次数高
全部 5 条回复
小豆丁老师
如果是把普攻作为出球的手段,核心输出靠技能的话,其实可以不用迷失之杖。用迷失主要贪他的范围溅射打群怪,你主要打boss的话可以用无限。
参悟
确实,很好的建议,装备我没推荐也是因为有很多不清楚的地方。但无限太贵了,元素杖是敏杖价格的一倍多,我又只会安精...如果考虑主玩可能等以后会换。
对面都是辣鸡
虽然懒得看,不过回归本质,保持初心才是ro
逆风讲道理
这太复杂了。。。懒得研究。。。我只知道每周回廊坐车稳到睡着- -~
Orz
感觉和普通法师没啥区别?敏法我觉得就是普攻特效流,而你是打四转技能为主(这也是你的主要伤害来源),那干嘛不玩正常法师,输出还能高一丢丢。
参悟
普通法师抱怨的是缺球导致技能不流畅。敏法是把手动甄别是否缺球变为自动甄别,平a时就是自动四转技能缺球时,使技能衔接更流畅。至于伤害见仁见智,没慧星确实少个爆发技,但频率上去了。像我8000魔攻在四区就拿过ufo的最高伤害。
User330873482
辛苦辛苦,给你加油啦。法师很有意思,各种玩法,自己喜欢有效就好
滴滴答答
这还放流沙,龙卷,风刃,不够邪教[嗒啦啦4_坏笑]
吉川库郎g
最早期敏法叫全系法师,挺有意思的帖子,支持一下
当我老了i
没有迷失之仗啊
派。
支持顶帖
已经到底了
38
50
17