全面的机制优化,但是我却感到恶心

2022/08/051648 浏览综合
经过上次琉光活动的教训,我以为这次会有优化,果不其然,惊喜来了,这次活动活动开业调整很大,首先,感谢小鱼大佬的公式,让我知道恶心之处,首先附上公式,本次活动开业获得币为得分的0.47次方(直接按开方算就行)乘以4+开业保底284,总结就是总分越高越亏,三千分是个分界线,越往上要加分代价越多,就算活动加成全满也很难提高,而且收益极低,这次活动和上次活动的区别在哪里呢?就是人为设置天花板,强行压制上层,我能理解这样做的目的,鉴于上次琉光不少人喊着活动币溢出,完全没用了,那么压制获取速度,延长活动周期显然是个“好办法”,但这样的算法无疑是牺牲部分群体的体验来实现的,对这部分人来说,活动加成完全没有意义,拿了也提高不了多少分,整个活动就是空等柴火冷却,只能躺平佛系,虽说这游戏一向佛系,但那应该是有选择的,而不是像这次。上次琉光虽然很快就没东西换了,但这不是直接压天花板的理由。
小小吐槽一下,也算是不吐不快,这次活动对萌新还是非常友好的,本贴仅针对本次活动开业机制,就这样。
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