睡不着,看到有人在设计角色,那我也来

修改于2022/08/061490 浏览综合
ok,角色的设计思路是跟着更新的节奏来的,现在作者更新思路明显是鼓励多开小号,那就应该有这么一个打工搬砖角色。这个角色的存在意义就是以下几点:
1. 资源获取速度快,并且获取的资源可以很快辐射到其他角色上,同时,当其他角色养成度上升之后,自身强度也会提升。
2. 一定会有新机制,这个从恶魔(召唤机制)到风灵(掉落触碰机制,怪物死亡扩散机制)就可以看出每个职业肯定从机制上都是有一定的创新和工作量的,所以会在不改动底层引擎架构的前提下尽量有一些新点子。
所以提出的解决方案也很简单:
1. 辐射其他角色的方式:技能《如数家珍》:该角色的不销毁概率为其他角色的两倍,简单却不超模。数值上这个角色并不突出,如果作为第一个养成角色可能刮拉西亚相对比较吃力的水平。
2. 较强的资源获取能力:技能《贪婪》:该角色的装备爆率以及金币获取数量翻倍。
3. 多余资源怎么办:主要是多余金币怎么办,技能《孤注一掷》:使用一次消耗一定数量金币,造成金币量加成的暴击伤害。等级越高消耗金币越高。
4. 其他角色养成之后如何反哺以及新机制:《神之左手》:当你拥有其他职业的角色,若其等级大于七十或转生大于等于一时,你可以从其最高级别转职技能中挑选一个,将《魔法金石》替换为该技能,最多可以为三个魔法金石指定技能。(《命运金石》共有四个技能分别叫《命运金石1234》都是到了70级固定点了一点的技能,参考战士技能《格挡》)
在未使用改技能时,魔法金石的三个技能是三个所需行动点999的主动技能,没有任何效果,但可以装备到技能栏。在神之左手的技能界面可以配置技能,使用左手之后,三个金石会被替换。一个职业只允许装备一个技能。
命运金石4:开启该状态后,若使用晶石转化的技能,有一定概率获得以下状态:
10%刷新该技能cd
10%该技能cd翻倍
困了,剩下以后再写。
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