2022/08/07152 浏览综合
看到有个朋友说更新完有些过于简单了,缺乏挑战性。首先我个人玩着体验是不错的,有了割草的舒适感,但从难度上来讲,确实可能会缺乏一定的挑战性。我没太多时间玩,还没来得及的dzt通关太多,但已经感觉到了,玩法比较千篇一律,没有什么变化,每一把都几乎可以说是大致的复刻,对于部分玩家来讲可能确实会缺乏了不少乐趣,毕竟如果说每一把都差不多那肯定会有些枯燥与乏味,而没有了太多的乐趣,游戏从不是简单的输与赢。就拿猜拳来讲,石头剪刀布是我们从小就会的一种极为简单的小游戏我们在出手前心里可能总会有各种对结果不可确定的兴奋感,猜拳赢了,可能你会感到高兴,输了,可能会感到沮丧与再来一次的欲望,这些共同构成了猜拳的乐趣,但如果说你和别人商量好了这局你出石头我出布,下局我出剪刀你出石头,甚至你花钱找人跟你玩这个一直出剪刀,你想赢就出石头,想输就出布,那这样一来猜拳游戏还有它原本的乐趣吗?结果不言而喻,当游戏没有了变数,乃至生活没有了波澜,可能一切乐趣都会在枯燥无味中被消磨。
所以说有部分玩家感到难度过低而感到失去了挑战的乐趣这也是非常正常的,而我不理解的也就在于下面有几个人却是直接出口不逊,直言“你觉得简单你别玩”“你xxxx”…之所以这样发言是因为技术菜到即便是更新过了也仍旧感到难度很高的缘故吗,所以说喷人就是因为自己菜?自己菜见不得人觉得简单?我不是很理解,不过对于这样的人我的态度也就和他们自己说的是一样的,你认可我的话就认可,不认可你别看,爱看看不看拉倒,别再到处阴阳怪气叫我搞不清你的基因里是不是混进了什么不干不净的东西导致你的性别不清不楚,说话不阴不阳的
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