赛季预热bug修复解读

更新时间2022/8/7916 浏览综合
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第一条和第六条,这个是个增强
符文不生效主要指的应该是隐秘 无法配个悔恨
如果能修复,可以增加100%攻击加成
第二条 天赋不生效我没特别注意 应该是武器精通什么的只在图内显示
第三条 技能伤害不正常,这个应该是要削弱冰炮(敏捷橙技能炮队支援) 或者加强一些不能打满段数技能
其实这不算bug 游戏里技能的多段技能的总伤害非要用理论攻击次数乘以单次伤害 但BOSS体积大,有些技能多打几次才正常 冰炮显示7段伤害,其实BOSS那,截屏都数不过来
像突破斩 显示10次伤害 打霸体怪(含BOSS)一般就只能打中两三段
还有雷电法阵,范围大,少打中十几次(公式显示20次)也说的过去
第四条 没啥说的,方便出公式了自己计算
第五条 没太关注,有些套装效果图外生效。有些图内生效,看说明应该是加强
第七条 这其实是个削弱,随便截了个排行榜上的战士属性截图 基本上图外攻击加成将近100% 战士图内会有100%以上 就也按110%(区别100%好看懂公式)计算现在的计算方式为
基础攻击✖️(1+100%)✖️(1+110%)✖️其他
攻击加成影响为4.4倍
如果修复图内外攻击加成一块算 则是
基础攻击✖️(1+100%+110%)
攻击加成影响为3.1倍
顺便说一句看新套装攻击力 攻击加成为策划在新赛季推荐的属性,应该比较有潜力
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第八条 属伤加成 图外显示的属伤加成真的是计算了两次 修复后是大削弱,法师伤害减半都可能
看排行榜上的法师,火伤3392 计算方式为基础火伤(天赋➕装备)1101✖️火伤加成(1+208%)
而在图内计算伤害时 会用3392乘以(208%+图内火伤加成buff值)
如果只计算一遍应该是用1101去乘
物伤加成同样也是算了两遍 都是大削弱
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第九条 大概指得是这种
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不过部分武器套套装效果很差,也建议调整
整体来说就算主属性倍数提升,也有癫疯等级,伤害还是会低很多,不过也相对合理一些。
希望官方早做准备,毕竟伤害低了,会有人闹的,想想上次十字斩那次。
建议提早发个正式的公告
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