修改于2022/08/08284 浏览综合
玩了两天过来说说感想,游戏美工,动作设计都很好,唯独游戏性,特别是rougelike太轻了,所有选项全部是加数值,难以有让人眼前一亮,角色质变的情况,甚至随便选都不影响通关,因为我练度够了,那问题来了,如果rougelike不能带来玩法上的扩展或带来更多新鲜惊喜感,紧靠美工画面去打动作游戏和崩三其实没两样,还是要改进下,现在我都不知道我在玩什么,小剧场动作游戏?说rougelike游戏目前来看还谈不上。。
最后那个圣遗物的传统还准备保留?好好学正常rougelike探索加点提升能力/道具不好吗?
总之玩了两天就不想打开了
4
3