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BCM(篮球经理)小课堂【四】建队思路篇

精华修改于2022/08/091.8 万浏览攻略
在分享我的理解之前,还是要说明一下,游戏终归是游戏,和真实篮球是存在差距的。萌新玩家不要直接套用真实篮球的战术,要多观察比赛录像,多了解游戏机制。
经过80多个赛季对不同体系阵容的尝试、对游戏机制的研究,大佬们总结出了相对固定的球员搭配,实战效果比较好
TapTap
上图是一个常规的布阵图
Tips.
①不要太过区分首发和替补,受体力影响,上场太多时间会导致球员效率下降。可以将替补看做第二套首发,平均上场时间。
②主流分十一人队和十二人队,十一人/十二人通常为球队的第三/四得分点甚至更高,一方面是分摊球队核心的上场时间,保证球队得分效率,一方面是十一人/十二人的上场位置偏随机,可以打一个错位(要注意十一人/十二人的防守不能差)
🌸外线队
1.单核外线
又称四保一、八保三
基本配置:控卫三二突、分卫外闸、小前三防、大前内闸蓝领、中锋内闸蓝领/内投。
建队成本:⭐⭐⭐
建队难度:⭐⭐⭐
得分基本全靠三二突,其余四人主职防守和抢板。
上限高、下限低,强度全靠三二突隐藏,细分有两条分支。
①瓷队
要求三二突高瓷、高假动作,购买成品时可以参考数据图。
TapTap
满瓷章的成品三二突可以以4:1为合格线,即出手数和罚球数的比例。
瓷队的优势在于集中造犯规,当防守球员五犯时,防守效率大大降低。
②浪投队
要求三二突出手快、浪投多,购买成品时也可以参考数据图。
TapTap
以三分倾向作为参考,以2:1为合格线,即总出手数和三分出手数的比例。
浪投队的优势在于大量的出手和高前板,通过出手数弥补命中率的不足,缺点就是效率低。
PS.不管是瓷队还是浪投队,单核外线的根本在防守和篮板,提升防守和篮板,就能提升球队下限。毕竟一个好隐藏的三二突可遇不可求,我们没有办法左右球队的上限的话,就尽量提升下限吧。
2.多核外线
基本配置:控卫三二突、分卫外闸三二突、小前三防、大前内闸蓝领、中锋内闸蓝领/内投。
建队成本:⭐⭐⭐⭐
建队难度:⭐⭐⭐⭐
在单核的基础上增加更多的进攻点,由多核扩散的变种会非常多,比如小前三防三二突、空间内线等等,增加越多的配置,成本就会越高。
现版本多核体系并不强势,关键的双防/三防三二突比较稀有,价格也居高不下,建队后的实际表现可能会不如人意。
多核的变种非常多,萌新们可以加自己的想法入其中。
3.突分/无球
现版本比较冷门的体系,需要全队带空间投射能力和传视野,成体系才能打成团队效果,单个球员不建议建队。
🌸内线
即内投队
基本配置:控卫突突,分卫内投,小前内投,大前内投,中锋内投(没错,都是内投)
建队成本:⭐⭐⭐⭐
建队难度:⭐⭐⭐⭐
内投队是需要靠团体打出效果的,8-10个内投是强度的保证。
下限高,上限较高的球队,比较稳定,但缺乏追分能力,现版本内投玩家越来越多。
在控卫的选择上可以划分两条线。
①突突控卫
比较常见的选择,抛弃了控卫的进攻能力,专注防守与组织,通常被称为发牌,是主要的外线防守者。一个顶级的发牌能提升内投队的上限。
②内投控卫
全队内投,形成无差别错位,防守方较难防守。对于控卫的选择要求较高,建队难度较大。
🌸均衡队
既有外线能力,也有内线能力的球员,豪华版均衡队可以称为全明星球队。
高级配置:控卫三二突,分卫外闸三二突,小前三防三二突/三防内投,大前内投,中锋内投。
可根据成本缩减三二突和内投,但基本要保证一内一外。
建队成本:⭐⭐⭐⭐⭐
建队难度:⭐⭐⭐⭐
均衡队既要保证球队内外进攻,又要保证球队防守,可以根据自己的预算减配。均衡的定义比较宽泛,豪华的均衡队全员攻防,简易的均衡一内一外,类似单核外线。
效果达不到成本的体系,类似多核外线队,属于投入多回报少。
PS.
①其实不管是什么体系,变的只有进攻方式、进攻选择,不变的是防守和篮板,搭建任何体系都不能在防守上减配。
②体系不是固定的,每名玩家都可以自己尝试新体系,毕竟现在的主流体系都是当初一点一点探索出来的。
③没有一种体系是无敌的,也没有一个球队是无敌的,有输有赢才是篮球,不要因为输了一场球就质疑自己的球队。
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篮球经理 建队思路
8年前我没有资金,没有球员,只能在低联挨揍,这次我卷土重来!截图
8年前我没有资金,没有球员,只能在低联挨揍,这次我卷土重来!
几年前的老玩家,玩了几个月,没上过那时候的高联。 上个月回归,发现原来的师傅也回归不久,跟师傅学。 从各种群里的大佬,游戏帮助里,论坛里的攻略,也学到了不少东西。 不过,既然是卷土重来,那就从0开始。 目标先定到15联,看看要多久能达成,毕竟13联跳都能跳上去了。 昨天直接自己建了个号,前期也没什么好动的,把球馆升了几级,就是打到王者之师废了些时间。 等到赛季末再买球员跳联,业余联赛随便打打就行了
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BCM(篮球经理)小课堂【五】勋章篇(完结篇)截图
BCM(篮球经理)小课堂【五】勋章篇(完结篇)
本节课基本属于BCM的进阶教程了,第一节课简短地讲到过勋章和绿币,本节课就详细讲解一下勋章的使用和建议。 勋章是球员在基本素质和条子属性之外,影响球员表现的一项重要因素。玩家之间经常调侃“章比人贵”,确实如此,打章的消耗(绿币、材料)通常非常大,从一章到四章,消耗成倍增长,所以非常建议新手玩家在低联的时候不要随意打章。 如上图,一章/二章使用较多,可以打大部分章,BUFF章/潜力章不能打,限位置章
精华
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BCM(篮球经理)小课堂【二】球员类型篇截图
BCM(篮球经理)小课堂【二】球员类型篇
本节课介绍一下常见的球员类型,不管是练苗还是建队,认识球员都是第一步。 👑基本素质 俗称身体,五项基本素质都有各自的作用 1.速度 速度的重要性并不局限于后卫,对于内线也是非常重要的。高速度的球员能更好的在跑位、挡拆中甩开防守球员,创造更好的投篮环境;同样的,高速的防守球员能更好的在挡拆、无球跑位中更快的追上进攻球员;高速的内线球员能更好的抢篮板。 2.力量 力量可以提升内线球员内投的强度;超过7
精华
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BCM(篮球经理)小课堂【三】球员训练篇截图
BCM(篮球经理)小课堂【三】球员训练篇
每一个篮球经理都渴望培养出一名超级巨星,但是千万不要落入BCM的训练“陷阱”中,浪费一个顶级苗子。 ⭐星星“陷阱” 新入坑的玩家大多喜欢看球员的星星来判断一个球员的好坏,这是错误的❌ 如上图,数字代表球员综评,训练会提升球员综评,综评越高,工资越高;黄色/橙色/红色星星代表球员当前能力,其实也可以理解为综评,星星是对球员能力值的大概估算;灰色星星代表球员潜在能力,这个潜在能力是虚的,只能代表球员“
精华
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BCM(篮球经理)小课堂【一】规则介绍篇截图
BCM(篮球经理)小课堂【一】规则介绍篇
BCM(篮球经理)以赛季为循环,每赛季21天 ,分为18天常规赛和3天季后赛,每天下午4点刷新日常。每一个新号都会替代一个业余联赛的系统号,所以建号晚的小伙伴如果想要升联,可以刷一个排名高的新号。 写在前面的话:BCM最重要的资源就是金币,游戏前期维持金币良好发展最为重要,千万不要交奢侈税!不要头铁买人!不要赌气抬价! 🏀活动 活动里主要分为新手奖励、成长基金、支持者特权、竞猜、礼包 1.新手奖励
精华
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内投小攻略截图
内投小攻略
内投攻略 24YFWPRAZCYLJF,这是我的邀请码,有新人朋友创号的时候可以填写🥰。 hello,大家好,我是九九,一个入坑18赛季的小萌新,也是凭借内投上过了18,拿到了杯赛冠军,今天也是来分享一下自己对于内投的见解和一些未来对于内投的走向和思路。 内投不同于现在版本流行的绞肉机二突,可以根据防守和大哥的无限抗产量来做到防守赢得总冠军,打分固定产效这样的赢法,内投更像是团队篮球,他会有组织,
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新手二突内投建队思路 (0-12联)截图
新手二突内投建队思路 (0-12联)
大家好,我是一兔超人。 从129赛季入坑,除中间9联挂机掉联以外,一直成功升联,目前在13联。由于小号在试八宝二突的过程中升联不顺,所以有了写下这一篇的想法。 这种二突内投建队方式,优点在于建队成本很低,我刚上十联的时候建队成本应该在2000W以内。同时对大哥要求很低,差不多就行,所以挑人也比较简单。缺点在于,为了节省工资,舍弃了部分内干,打内投比较艰难,但是低联嘛,没什么内投的。 这种思路是进攻
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玩空间的话,这个阵容可以吗截图
玩空间的话,这个阵容可以吗
按顺序是两个控卫,11人,两个分卫,两个小前,两个大前,两个中锋。目前是三联,练了70%吧,给的练完点属性图,想问一下这个阵容可以用吗,用到几联该换呢
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一篇关于新人开荒期的攻略分享截图
一篇关于新人开荒期的攻略分享
前言 我是Xyn帕洛玛-泥菩萨,20年入坑bcm。 以前对这种类型的游戏并不感冒,只当是用来打发时间的工具,以至于五年的时间里,对bcm的态度也是反复的安装卸载。 也许是心态转变,现在很钟意这种可以研究数据,反复推敲的慢节奏养成游戏,发现了不少乐趣。 134赛季回归,这次回坑准备长期稳定的玩下去,闲暇时间写点我自己的心得攻略。 同时为了提高玩家们游戏外的互动性,以及游戏内交易的便捷性,建立了Xyn
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遮天の天书——裸苗看隐藏截图
遮天の天书——裸苗看隐藏
引言 大家好,我是遮天/八步上篮,两年的BCM之旅已经退坑,有些东西埋没了实在可惜,写在这里,有缘人可以继续我的研究。 不废话,这篇文章的结论如下: (1)交易行裸苗看隐藏,你能得知假动作、后仰、碰瓷、急停、假摔、防守智商隐藏的总和情况 (2)百模裸苗看隐藏,你能准确得知假动作、后仰、伤病隐藏,并能大致看清碰瓷率 (3)百模19岁半苗看隐藏,你能准确得知假动作、后仰、碰瓷、三倾、上篮率、伤病隐藏,
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