文明领袖——兵家至圣 S3孙

修改于2022/08/12110 浏览玩家攻略
文明领袖——兵家至圣 S3孙武
前言
春秋时期著名的军事家、政治家
“百世兵家之师”、“东方兵学的鼻祖”
刘勰评价:“孙武兵经,辞如珠玉,岂以习武而不晓文也。”
苏轼平评价:“古之言兵者,无出于孙子矣。”
那么,请大家跟随文明战略学院精英导师兔憨憨的步伐来进一步认识和了解孙武。
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01/英雄背景介绍
齐国贵族
陈国从第一代君主胡公满开始,经过十代十二个国君的世袭传授,到桓公时,陈国发生了内乱。陈厉公之子完,因内乱不得立,而奔往齐国,他是孙武的直系祖先。陈完在齐国积极活动,至四世孙田桓子(田无宇)已官为“上大夫”。田桓子(田无宇),生五子:田武子(田开)、田僖子(田乞)、陈昭子(田昭)、田书、子亶。其中田书于昭公十九年(公元前521年)因伐莒有功,齐景公封乐安,赐姓孙氏,孙书(田书)便是孙武的祖父,孙书生凭,凭生孙武。
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军旅生涯
公元前512年(吴王阖闾三年),伍子胥“七荐孙子”,孙武带着自己所著的《孙子兵法》来见吴王,阖闾暗自赞叹,吴王任命孙武为吴将。公元前508年(吴王阖闾七年),吴国采用孙子“伐交”的战略,策动桐国,使其叛楚。公元前506年(吴王阖闾九年),吴军采取孙子”因粮于敌”的策略,攻入了楚都郢。公元前494年(勾践三年),越王勾践进攻吴国。吴军由伍子胥、孙武策划,在夜间布置了许多”诈兵”,分为两翼,点上火把,向越军袭击,越军很快大败。接连吃了几次败仗后,勾践只得向吴屈辱求和。
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飘然高隐
孙武五十多岁的时候,至交好友伍子胥被杀,孙武不再为吴国的对外战争谋划出力,转而隐居乡间,修订其兵法著作。伍子胥被杀后不久,孙武可能也因忧国忧民和郁郁不得志而谢世了,他的卒年当在公元前480年(卫庄公元年)左右。从退隐到寿终,孙武一直没有离开吴国,死后则葬于吴都郊外。
02/英雄介绍
技能&天赋
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主动准备技能,60%发动概率,发动时施加2回合的灼烧效果,并对敌方群体2人造成战术伤害。同时,技能进入准备时,队伍每有一个进入准备技能状态的技能,释放时,为我方随机单体治疗一次伤兵。
关于他的核心天赋———决胜
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决胜:战斗中,增加自身5%的主动技能发动概率(准备技能提高10%)。和其他准备技能类英雄一样,增加技能发动概率能够在一定程度上解决技能发动率低、输出迟缓等问题,增强队伍的稳定性。
英雄定位
S3准备队大放异彩,除了常规的S3战魂关羽准备队、孙武由于自身兼有输出和治疗的特性,使得孙武准备队的开发成为了可能。灼烧,是一种持续性伤害的负面状态,加之“柏举之战”附带的特定情况下的治疗效果,决定了孙武更适合减伤肉装磨血队伍即“一夫当关万夫莫开”的平局队伍。
03/搭配阵容
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搭配思路:
孙武携带专属技能“孙子兵法”,造成伤害的同时,能有移除禁疗效果,更重要的是附带了3回合100%发动朱能技能的超频效果。在配合普鲁士参谋部和自身决胜,使得“柏举之战”发动概率得到了保障,同时,凯撒的回复和君士坦丁的嘲讽为队伍提供了稳定的续航和更高的坦度。
加点方面,君士坦丁一速、凯撒二速、孙武三速。
兵装:英格兰长弓兵
传承:贞观之治
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搭配思路:
S3战魂关羽的变形队伍,孙武做主将,关羽和君坦做副将,这里由君坦取代了善德,因为和君坦相比较,善德技能虽然更适合准备队,但是坦度较低,这就决定了优先级没有君坦高。
加点:君士坦丁一速,孙武二速,战魂关羽三速。
兵装:英格兰长弓兵
传承:贞观之治
04/总结
在S3项羽控制队崛起和老牌织田队、突击队强势并行的局面中,依靠高额减伤和稳定恢复这两大核心,S3准备队,包括关羽准备队和孙武准备队,在联盟大型作战,群体战争中的作用更加突出,可以有效阻挡敌军的突袭战,已逐渐被广大领主玩家们认可和推崇。