有多少开发者会因为“褒贬不一”的评价,将游戏推到重做?

2022/08/12126 浏览综合
如果你访问生存MMO《最后的绿洲》(Last Oasis)在Steam商店的“抢先体验”页面,会发现一篇标题相当粗暴的文章:《最后的绿洲太烂了》。有趣的是,该文章作者既非对游戏感到不满的玩家,也不是任何媒体,而是《最后的绿洲》的开发团队。
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《最后的绿洲》是一款游牧生存网游,玩家可以在游戏中建造、旅行和战斗。2020年3月,《最后的绿洲》启动抢先体验,但很快遇到了一些重大的服务器问题,短短三天后就被下架,开发团队也为玩家提供了退款。从EA版本重新上线到现在,该作经历了许多变化,但同时在线玩家数始终介于几百到几千之间,Steam玩家整体评价为“褒贬不一”。
除了玩家之外,就连开发团队也不喜欢这款游戏。
“当我说它很烂时,我的意思是,一旦我游玩较长时间,就会觉得无趣。它不像其他生存游戏那样,能让我长期乐在其中。”7月5日,开发者Chadz在游戏的Steam页面上写道,“为什么《最后的绿洲》不好玩,我们究竟需要做出那些改变,才能为玩家提供出色的体验?要想回答这些问题,可以聊的东西就太多了……事实上,我们为游戏开发了四个赛季的内容。虽然每个赛季都能解决大量问题,但有个根本性的问题始终存在:就个人而言,我在长时间玩《最后的绿洲》时无法感受到任何乐趣。”
按照Chadz的说法,作为开发商,Donkey Team决定从头开始制作《最后的绿洲》,将游戏里已有的大量内容推倒重做。
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8月初,这家工作室推出《最后的绿洲》的最新版本(第五季),看上去确实对游戏内容做出了很多调整,例如将玩法重点从PvP完全转到了PvE上。Chadz对此解释说:“在过去,《最后的绿洲》(PvE玩法)几乎没有任何难度——直到你遇到另一个玩家,对方能够在3分钟内毁掉你所拥有的一切。”而在新版本中,玩家可以选择是否参与PvP:如果你不愿意和其他玩家对战,只要避免进入某些特定区域就行。
与此同时,PvE玩法的难度有了明显提升。“游戏世界试图通过各种方式来杀死你,比如太阳会增加你的生存难度,水很宝贵,巨大、致命的沙尘暴可能会令你措手不及。”另外,具有侵略性的敌对生物Rupu无处不在,随时可能对玩家或他们的建筑发动攻击。这意味着与以往相比,玩家所面临的主要威胁不再是其他玩家,而是游戏世界本身。
Chadz还谈到了游戏里的另一个变化:在新版本中,与大多数其他生存游戏类似,玩家既可以建造静态基地,还可以将移动要塞“步行者”(walker)用于游览、探索和战斗。由于游戏未启用PvP突袭(功能),玩家不必担心自己的基地被其他人摧毁,或者资源被掠夺。虽然“步行者”不像过去那么耐用,但就算它们被摧毁,玩家也更容易重新建造——更何况,玩家会将大部分物品安全地存放在自己的基地内。
Chadz承认,这些玩法上的变化并不适合所有人,尤其是那些热衷于PvP对战的玩家。接下来,开发团队将持续倾听玩家反馈,并在此基础上对游戏内容进行调整,在PvE和PvP之间找到平衡。“趣味性、挑战性和平衡性缺一不可,我们还得继续努力。”
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