说真的…龙2升级真的难,但感觉真的很快就满级了也没意思吧
2020/07/10411 浏览综合
先吐槽一下。第一天玩龙2升到22级实在是卡住,冒险家之路和答题的那个活动都做了,还是卡住。这也太难了吧…打个随机副本打半年队友还挂机,我真的是??????好不容易打完了出来我还是卡在21级。主线还动不动就是十几个怪十几个怪的打,谁顶得住啊…
不过吐槽归吐槽,说实话你直接给我来那种一刀满级还有什么一分钟就升一级的,也没什么意思啊。可能对于那些约着小伙伴一起来玩的会比较想快点升级然后一起去打龙啊打巢穴啊之类的,但是我一个人来玩的话(轻微社恐,万年单机),如果真的很快满级了,我也不知道干啥了。没满级的时候其实等于是给了你一个目标嘛,你要升级,但是你满级了之后就没有这个目标了。到时候如果是自己一个人玩没有固定队的话其实是很无聊的。
然后就说这个副本吧,是挺难打挺麻烦的。我打个禁地都要给我整点机制出来(什么丢骰子啊、牛头怪BOSS那边不要去外围圈圈之类的),深渊里鹰身人还现场生蛋拦都拦不住…不过如果真的太简单了,BOSS都不怎么动的那种,我可能又会嫌这BOSS怎么这么蠢,做的也太不用心了吧。
感觉玩龙2还是要换个心态来玩。毕竟虽然叫龙之谷,但是和端游或者之前龙1的那种偏动作类的偏个人竞技的已经不一样了。我觉得就是你看剧情是龙之谷的剧情,看人物是龙之谷的人物,包括角色技能等等。但是如果你说玩法的话,其实是不一样的。就把龙2当成一个全新的以龙之谷IP创作的MMO游戏来玩就好了。我之前也玩过端游玩过龙1,感觉很多人可能也和我一样,对龙之谷有固定印象,觉得就是动作类的,技能很炫酷的,操作起来很爽的,所以刚玩龙2就感觉不符合自己的期待。但就我个人这两天玩下来吧觉得,还是不要因为存有固定印象就忽略了龙2是一款各方面有用心制作的新MMO游戏。就不管是副本也好,风景也好,大世界玩法也好,新捏脸系统也好,或者说背景音乐也好,其实都是可以看出来有用心的,不是在敷衍着做。
不过升级打怪这个还是希望能够再优化一下,再减少点打怪的数量就好了,可以弄点别的任务嘛,比如去打个本啥的都可以。
反正还是希望龙2越来越好吧,毕竟公测才刚开,之后希望能慢慢优化各个问题,不要辜负玩家的期待。

送上一张神圣天堂美图。有一说一确实还是好看的。