武者 武士“零号”我教YJ设干员

修改于2022/12/29106 浏览同人
特性:不成为其他角色的治疗目标,每次攻击到敌人后回复自身70生命
天赋一,娴熟,根据已损失的生命值,提高攻击速度(损失70%生命值时达到最大可提升攻击速度100)同时技能开启时,每次攻击有25%的概率会缩小1点下次技力的上限。撤退也不会消失
天赋二,柯罗诺斯之力,自身每次攻击无视敌人50%的概率效果。当自身血量低于一半时,受到的所有正面概率提升80%(在所有效果后最后乘算)
技能一,弹道反击,下次受到伤害对攻击者造成150%的物理伤害,有50%的概率格挡物理和法术伤害并使倍率提升至225%,反之则损失最大生命值的7.5%。攻击回复 ,最多充能三次
技能二,药物过量,
被动:在技能期间撤退,击倒。下次部署时会获得大量技力,并降低50%的再部署时间。
主动:技能开启后,立即损失自身最大生命值的50%,攻击速度加100,攻击力+50%。攻击速度随时间衰减为零,(每秒损失10攻速)。技能持续时间内有50%的概率造成攻击力200%单次攻击的攻击力。当攻击速度低于50时。眩晕5S后结束技能
技能三,层出迭见
获得55%的物理闪避。攻击间隔增长,攻击力+120%,第一天赋效果翻倍,每次攻击改为损失70点生命
可以主动关闭,技能关闭后十秒内每秒恢复最大生命值的5%
设定,时间流速操控,战斗结果脑内预演/(时光回溯)
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