2022/08/14240 浏览反馈
感觉这游戏有两个比较大的问题。
第一个就是战斗操作问题,真真是反人类操作。自动战斗就不说了,前进要点自动前进,后退竟然点一下一直后退。这简直是逆天行为好吗。按照正常的战斗页面难道不应该是有“移动(可选择前进后退),攻击(可选择武器与攻击方式),使用物品(可以换装备道具),逃跑(概率)”
第二个是平衡的问题。同类型的游戏,我没见过一个竟然可以只靠刷怪就能一直生存的。原因就是刷怪的收益太高而探索的收益太低了,以至于大家都把探索称为捡垃圾。???其实我是建议排除商人的,但是想想又不太可能。探索收益低有两个方面,一是污染区等级提升太慢,可能有人觉得污染区等级提升高了容易死,但是这个游戏来说,如果随随便便就能活下去,那还有什么意义呢。另一个方面就是制造物品太麻烦,制作物品A需要材料B,材料B需要材料C,材料C需要材料D,材料D需要材料E……好家伙,套娃了属于是。搁谁谁也不想造啊。我的建议是少套几个娃,而高等物品需要的基数有一个大的提升才对。
总的来说就是搜集物资才是这一类游戏的主题不是吗?商人太破坏这游戏的平衡了。