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异界轮回录新手攻略

精华修改于2023/05/3082 万浏览攻略
这里是你们的游增同学,有什么不懂的也可以评论区留言,我会及时回复的,有错误的地方欢迎指出,然后这篇帖子会不定时更新,有些方面还没想出来怎么讲解,废话不多说开始讲解。
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(败于第二阶段魔王)
——————————目录——————————
1.基础讲解
2.前期(第一章)加点
3.好感度
(目前就想到这些,有什么想知道类别可以评论区说)
—————————基础讲解—————————
游戏里玩家属性总共由六围和四类装备构成,先简单介绍一下:
★六围由勇猛、灵巧、体质、智商、魅力、家境组成;
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1.勇猛:代表着战斗力,抛开装备天赋加成,1勇猛=1攻击力,例如:初始7勇猛,假设怪没有防御值,那么你就能打出7点伤害。
2.灵巧:代表着格挡和攻速以及闪避
3.体质:代表着最大生命值,比例是1:6,这里需要注意的是,如果你单回合增加了体质,此时加的最大生命值是不会算数值在生命值上的,例如:你现在200血,你加了3点体质,也就是加了最大生命值18,但是这个时候你还是200血,只不过满血变成218而已。
4.智商:代表着经验值获取加成,懂得都懂,不举例了。很多同学刚入坑觉得智商值没必要,网游玩多了,认为智商值是给法师的,这大错特错呀!游戏里目前是没有法师的,所以不要过于刻板印象。
5.魅力:代表着好感度获取以及金币获取加成,这种和经验值加成类似,也不细讲,值得说的是游戏里调酒师这份工作是魅力越高工资越高,但是颜值再高也不能帅死bossᥬ😂᭄,所以不需要特意的点。
6.家境:代表着每回合给你的金币,值得注意的是家境和你小孩子时期要零花钱挂钩,金币并不能买装备,但是可以买“遗物”(被动属性挂件)以及一些剧情走向,总而言之,金币越多越好ᥬ🌚᭄。
★装备分为:武器、头盔、护甲、护符四类
品质分为:白、蓝、紫、橙、红五类
游戏没有特殊装备之类的设定,所以同品质的装备肯定是等级越高越好。
————————感叹号事件————————
今天有很多小伙伴反馈说教堂有时候会加永久战斗力什么的,其实这个是有固定显示的,现在科普下,感叹号代表了什么。
1.教堂:当教堂显示感叹号,百分百代表着今天去祈祷会获得永久战力的加成。
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2.居民区:当居民区显示感叹号就代表今天有丰收祭活动,而丰收祭有比赛和摇骰子两种活动,如果不喜欢摇骰子可以用读档大法刷出比赛。
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3.集市:当集市出现感叹号代表着旅行商人来了(古董商人不知道是不是感叹号的)都是要金币的事件,前期不是去打工的话,不用理会。
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4.农田:当农田亮感叹号时,代表着丰收的季节到了,前期需要40体力可以赚取金币,后面要花150金币获得家境,田越多家境加的越多。看个人情况选择。
————————前期加点建议————————
1.修织布机:四五岁时出现,需要10智商,家境+3
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2.天降陨石,需要10智商劝说爸爸卖掉,+3家境。
3.帮妈妈拎东西,需要20体质,奖励妈妈好感度,未达成条件也是获得妈妈好感度,加的貌似差不多。
4.家里来了神鸟,需要30灵敏,获得一件遗物
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5.农田里有人晕倒背他,需要30体质,+3魅力
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6.妈妈腰酸背痛想帮她推拿,需要22灵敏(奖励后补)
7.教堂有人训斥修女,帮她解围,需要12魅力,获得修女好感度。
8.村民低价卖地,劝说父亲买,需要13智商,家境-1或-3,过几年后会+5或者+8。
9.前期在房间看书有几率能看到冒险家的故事,看完他的故事可以获得+10智力(不是说后面看不到,而是后面再看性价比不高了)
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10.晚上睡觉有异响,寻找来源有概率获得100金币,有概率什么都没有。
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11.父亲和收粮商人谈判,需要15魅力值,+4家境。
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12.两个商人吵架,需要10魅力值,+2魅力。
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13.选择亲近谁,无要求,选谁都是获得其好感度。
(想多点零花钱选妈妈,想早点获得神器选爸爸)
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14.给路边变戏法吸引,过去智力+1,妈妈好感度-15;呆在妈妈身边+1体质,妈妈好感度+16。
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15.花50金币去看马戏团,概率+3智力,概率-1智力。
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16.路边看到好看的蘑菇,摘掉智力-1,不摘智力+1
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17.在农田看见一个小女孩想要花圈,帮她做魅力+1,不做没有事情发生。
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—————————好感度—————————
《父母》篇
妈妈的好感度以及家境会和你的前期要零花钱要到的数量挂钩,所以不要太低。
爸爸的好感度得拉,后面会给一个神器项链,效果是低于百分之40血时免伤百分之25,还是挺好用的,具体多少数值不知道,反正你去田里帮爸爸种田还能顺手加家境,何乐而不为呢。
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《露明娜》篇(0-3级)
作为前期唯一一个奶妈,自然是重中之重,但是在剧情互动中,稍微选错一下就会光荣离场,现在讲解露明娜修女的好感度开启要求:
0级:无要求,去教堂帮助她抬水即可。
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1级(解锁上阵):达到100好感度,在互动中选择受重伤迷糊间去到教堂即可。
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2级:达到200好感度,解锁故事,陷入毒圈需要体质达到40才能逃脱。(注意:不够40前不要盲目拉好感度,但凡少一点,修女就会消失,友好度你可以第二章再拉)。
3级:达到300好感度,解锁故事,露明娜给怪物偷袭,需要55灵敏挡住怪物。注意事项同上!
《夏洛蒂》篇(0-1级)
0级:通过第一章宿命之战击败牛头王,承认是你击杀,并在后续夏洛蒂来单挑无论选哪个都可以,使用全力可以加好感度,点到为止就正常开始。
1级:达到100亲密度,同意她加入即可。
2级:达到200亲密度,勇猛50即可
—————————冒险boss—————————
迷雾森林boss:哥布林国王
击败奖励:
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1.哥布林号角:开战时有概率召唤一只哥布林
2.纯金皇冠:家境+5,魅力+3(不太确定忘截图)
地底世界boss:怨灵
击败奖励:
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1.纯银披风:有百分之5概率将收到的伤害变成1
2.毒腺:每次攻击能附加2点中毒(夏洛蒂不算)
矮人矿坑boss:地龙王
击败奖励:
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1.龙之心:受到攻击可以给对手附加一层灼烧
2.淬火鳞片:防御力+9
(评论区请不要恶语相向,文明交流!)
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一开始玩前面几把肯定打不过,看了攻略也没用属性刷不够体力也不够用。在普通模式如果后面灵巧,勇猛,耐力达到一百多点,各个副本都可以打穿了那魔王随便打,(实测最后一个本没打穿也没事) 打了几把后有白灵魂可以加点,加点优先点体力和死里逃生,如果和我一样游戏里属性均衡拉的,那死里逃生不用太多3点差不多,因为进游戏后天赋可能会加,副本开箱子打神器房有不灭之铠也还能加死里逃生机会。其次优先点智力,游戏里面智力
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23年过完贵族十五不玩了之后想起农民残十五还没过,重新下载回来玩了一下我发现他们的那些攻略有很大的问题,导致前期特别弱势坐牢…导致装备也刷不了关卡也过不了…打到最后发现过不去魔王,我花了几天时间刷了下农民教你们怎么玩农民 喜欢攻击流派的初始天赋:愈勇,格斗,吸血鬼(高残容易暴毙) 喜欢防御流派的初始天赋:真剑,盾勇、(怕疼能抗、体力高格斗过高残兽人,魔王眷属基本1~3命杀) 没过残十一的真剑换健身
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农民线路明娜结局截图
农民线路明娜结局
勇敢分支 聪明分支 以下是文字版本: 太阳历177年上(27岁) · 你和露明娜走过了如此漫长的时间,无论艰难险阻,她都陪伴你不离不弃。现在魔王已经被打败,恶兆水晶已经消失,你的生活再也不会暗藏杀机了。 · 在一个阳光明媚的早上,你带着露明娜登上教堂。教堂上,可以俯瞰到整个村子的美景。你半跪下来向她表达心意。这一刻她等待太久了,她掩面而泣,不停地点头答应。 太阳历178年上(28岁) · 你和露明
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猎人一刀流程整理
因为农民和贵族都有比较完整的攻略,但是猎人的在攻略里猎人板块我没看到,都比较零散或者有玩下来我觉得不对的地方,所以写一下自己总结的。 我一开始觉得猎人不好玩,所以是最后一个通关的,有兴致了可能一天打一把,没兴致可能好几天才打一把,所以最后光环不算太低。 通关之后有了改观,最不好玩的还是农民,猎人几乎每回合都sl,但是sl之后有确定通关的结果,不像农民可能sl半天血压越来越高。 先说天赋,没有爆裂之
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集市原木掉落事件截图
集市原木掉落事件
选择一:接住需要65力量加3魅力, 选择二:闪开需要40灵巧你自己无事发生,死道友不死贫道 选择三:没有办法了扣除3体质
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盾勇弃甲
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这个表格是方便大家在初期许愿的时候,知道自己拉一波属性要投多少金币。 许愿池第一次是400金,每次涨20,涨到1500的时候保持不变。 用法如下,需要计算。 观察当前需要许愿的投入金币,计算达到自己的目标属性需要投多少次金钱。然后用目标次数的累计金钱减去前一次许愿的累计金钱。 如果到满1500之后,用简单的乘法就可以了。 例如现在我的智力属性是113,要拉到200智力需要投入44次。 也就是从也就
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给新手看的盾之勇者天赋开始怎么选
我也只是一个刚刚那个过一周目开始第二遍,有一些不足之处望大家见谅。 你要是第一次玩盾之勇者,不知道最开始锻炼什么优先选择灵巧>体制>勇敢> 防御优先拿加防御类型装备,前期可以先不用下冒险优先把教堂露明娜好感度拉到一,可以上阵再去冒险,因为这个前期这个天赋是有点弱的,它是以别人攻击以后你类似于一种盾伤,也就是类似于反伤的伤害,所以前期需要有治疗单位,只要挺过前期后期这个天赋还是比较强势的,只要防御
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