2022/08/15250 浏览游戏攻略
就在刚才,又把圣盾流的“bug”修复了一个,协同核心的携带者已有圣盾时,场上新增单位不再回复血量。那想请教下已有圣盾时,场上新增单位后,协同会不会给伏羲叠加一层标记。
另外我还发现了两个关于圣盾流的bug,在这里好心给官方提出一下:
1、猴子的闷棍和炎帝的油瓶会丢到已死亡的敌方单位身上。本来能一棍子抽死一个残血,油瓶能留给其他存活单位的,现在则是棍子和油瓶同时丢到一个残血上。个人理解技能的触发应该是按顺序的而不是同时触发的,这个bug会导致应造成的伤害变低。顺带提一嘴,经常会感觉炎帝丢瓶子的次数跟生成圣盾的次数对不上,不过这个我没算过,可能是我感觉错了。
2、我方先手情况下,伏羲主技能在敌方场上无单位时不触发的bug。圣盾的伏羲基本等不到第二轮技能,还不如让先手的伏羲空打一次然后回个血。既然炎帝和猴子能对已死亡的单位生效,那伏羲为什么就不能空放一次技能?
最后还是希望官方在做“英雄调整”时能够按规则来玩,不要想当然干啥就干啥😅