关于扫荡,理性讨论

2022/08/1591 浏览综合
我就是一个普普通通的玩家,玩的游戏很多很杂,玩过不需要扫荡只能挂机的,也玩过全是扫荡一点就行的。
目前来说,不想出扫荡的玩家的观点一个是觉得自己为了肝练度每天就那么枯燥的挂着凭什么后来的人可以一键扫荡,还有一种是觉得方舟本身体力就不支持一键扫荡,稀少的体力如果扫荡的话就必然导致每天在线时间会几大幅度的减少。
但是,我还是希望出扫荡的,我狂肝进度的时候,一整天都看着代理,因为iPad不方便弄连点器,每次重新开始我都需要手动操作,为了刷无水研磨玉,体力刷完的一干二净,甚至碎玉补体力,就这,都没刷够,我也体会过狂肝练度而一整天一整天盯着代理的时候,这更让我希望出个扫荡让我解放一下。方舟的养成其实也算是一个重要内容,而方舟,养成材料获取难度高,掉率小这都是很显而易见的事实,大家都有过刷一个材料死都刷不出来的情况,一直挂机的时候,它刷不出来我真的很暴躁,我花费了时间,看着那千篇一律的代理画面,却什么都刷不出来的时候,真的很想放弃,如果有扫荡,哪怕刷不出材料,起码我没有花费那么多的时间啊。
而且,现在很对人用的都是连点器,或者是分屏,或者是爽设备操作,可是不是所有人都有两个设备,也不是每个人的手机都可以保证方舟分屏,也不是每个人的设备都能平稳运行连点器,我最开始的时候,手机设备不行,开不了分屏,也没有第二个设备,我只能用这个唯一的手机,一直挂着代理,可是我不可能什么事都没有,我的生活也不可能全是方舟,我总会有其他的娱乐或需求,但是却又和方舟代理冲突了,那我只能放弃方舟,于是一放弃就是将近一年半,直到后来换了新手机,买了平板,我才重新把方舟下回来。方舟的代理其实在平时没有多少意义,只有有人想要油画自己的操作时才会仔仔细细的去看,但对于我,一个普普通通没有什么追求,只是想玩一个游戏的人来说,代理真的只是代理而已,我根本不会去看,也不会想着再去优化什么,它给我带来的只有反复的,没有新意的,高耗时的枯燥操作。
方舟不出扫荡我当然会继续玩下去,我喜欢玩方舟,喜欢里面的角色,喜欢琢磨关卡怎么打,也喜欢自己打不过跑去抄作业还翻车的脑残场面,但这并不和扫荡冲突,有了扫荡,我可以更快的刷材料,然后去打肉鸽,或者去看看我急着过关而跳过的剧情,我从来不觉得代理是方舟的核心,方舟也不是靠代理才让大家无比喜欢的啊。
我依旧理解方舟体力稀少导致扫荡难做这一情况,我也不希望自己每天只需要上线五分钟就刷完体力了,如果可以,我希望鹰角可以好好打磨,找出更好的解决方案,比如类似于扫荡券的物品,或者是每关限制扫荡次数,或者是每天每关第一次刷需要看代理然后后面可以扫荡,也不必直接一刀切,给玩家保留选择扫荡和代理的机会,可以自己选择是否开启扫荡。
我始终认为,玩法也好,功能也好,都是为玩家的游戏体验服务的,而这个玩家包含了那些喜欢看代理的玩家,也包含着不想要看代理的玩家,喜欢一件扫荡不是什么坏事,喜欢看代理也很不错,明明大家没有什么太强烈的冲突,何必把事情搞得难看,说出自己的诉求不该被谩骂,也没必要说是带节奏,也没必要说扫荡玩家都是懒汉,明明大家喜欢的都是一个游戏,都是这个游戏的玩家,有一样的爱好明明是那么有缘分的事,明明是陌生的朋友,却因为一个不一定有的东西而吵来吵去,真的没必要。
最后,希望大家游戏愉快,上网愉快,生活愉快