日常娇性(劝入坑)

2022/08/1623 浏览新手解答
好啦好啦,今天难得有时间,脸皮厚,聊几句😋
TapTap
160多小时,不算多。但是也算是老手了,说说感觉吧。
弹力果冻,好游戏。什么是好游戏🤔?我觉得不一定非得是有承载青春那样意义的游戏才算,我无聊了,但是我能想起手机里有这么一款能让我解闷还玩不腻的游戏,不去在乎数据,输赢。能够回归游戏真正的、本身的含义。
不瞒各位,我相信大家肯定都有下载一个游戏,刚玩就卸载了。觉得没意思,抓不住自己的眼球。我下载又卸载了将近30款游戏,找到了弹力果冻,只是看简介我就觉得这是个能玩的游戏。当时只是觉得能玩,我就下载了,玩了一段时间感觉“哎呦,还不错哦”。每天上线两三个小时,刚玩的时候体力不够用,计算体力消耗堪比爱因斯坦😂。有了第一个六星角色相当开心。六星队满了后就开始找攻略打失落,相信在座的各位肯定都有过打不过失落而抓心挠肝的😅
TapTap
这个游戏,说实话,充钱作用不大。(不要曲解我的意思,我并没有教唆玩家不充钱,官方大大不要封杀我😜,我刚充了个密匙)你不会因为你充了一个648,你的伤害会上升,反而如果你不努力的肝,你的钱就是打水漂。这个游戏很公平,练度满了伤害都一样。所以这个游戏是很良心的,就算零氪也可以玩的很爽。其实说到底,没有哪一款游戏能做到不让玩家充一分钱,还能运作好的,像是cf,逆战,我曾经也以为微氪能玩,现在你微氪只能给别人刮痧。像这次密匙放七星武器,我觉得没什么,想要就充电,68拿的起,人家也需要运营,也需要发工资,很合理。
我还有几个建议:
1.养成系统加入一键升级,手动太浪费时间了,而且显得也更高级😋
2.现在玩法有点单调,新手还能打关卡,老手有点长草了,应该出一个类似无尽塔之类的关卡,有排名的,过几关给点奖励,要不天天就玩20来分钟就下线了
3.应该出点飞船主题装扮之类的,我看之前的版本好像有(不确定),出点主题装扮可以给玩家眼前一亮的感觉
总体来说这款游戏到目前为止我是相当喜欢并且满意的,就算最后演变成氪金为王的时候,我也会选择默默退游,不会去骂他,喷他。
总之这个游戏对新手很好,现在入坑来得及
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