2022/08/16321 浏览反馈
简单玩了一下,开门见山直接说说看法吧
①卡,场景加载的时候卡,战斗也卡,影响游戏体验。
②好像没有扫荡,只有个自动战斗,有点不能接受
③体力系统有两个,一个是行动体力,此外还有一个干员体力,不能说坏也不能说好,还可以接受。调查员升级的时候好像不回复体力。
④战斗玩法感觉挺有意思的,干员的立绘偏日式也有西方的风格,靠抽卡获得,概率应该还可以吧,我就抽了个新手池。干员的职业设计就像明日方舟差不多,但是这个游戏的每个角色都带着四个小兵一起战斗有不同的兵种,好像可以切换。有重装、斗士、术士(包括奶妈)、射手(玩不明白,一被近身就废了)、特遣,每个大职业下面又有不同的兵种,比如都是射手的列阵兵和先前者等种兵种。干员在战斗的时候是3DQ版的小人战斗玩法就行无期迷途差不多,但这个更偏向角色移动,且移动没有次数限制。总得来说还是挺有特色的。
⑤暂时还没有遇到太大的bug,就是卡,感觉挺影响游戏体验的。
⑥最后希望能多听取玩家的意见,在游戏方面,玩家就是上帝,不要太抠,已经有其他游戏的前车之鉴了,希望不要重蹈他们的覆辙。
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