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有个牌局新手介绍、梯度排行及选式神策略(8.19更新)

修改于2022/08/201220 浏览综合
前言:“萌新”的官方定义是20天,“不鼓励茫然进牌局浪费资源”不等同于“了解完游戏机制,打过一段天梯后”。
一、收益。总结:除了补经典包会赚,以此集新卡包的卡是负收益。
之所以说“负收益但除了补经典包会赚”是因为经典包有30个式神,集卡效率低且大部分式神强度普遍低。——第一段看到此即可,我虽然有详细概率图,但数学课大家都能睡着,何苦游戏里认真。
TapTap
牌局两边都是2负离场,姑且先认为期望值是4胜。
4胜:用5券,相当于5000金币换1个经典包。
0+8:12券换1新卡包+随机卡牌*2,不想估R卡的价值,当它净亏2000金币。
1+7:10券换1新卡包+随机卡牌*1,当它持平。
2+6:同上,10券换1新卡包+随机卡牌*1,当它持平。
3+5:5券换1经典包。
你会发现除非就是为了补经典包,牌局当之无愧“有个骗局”。
实际上,2胜、3胜的概率分别高于6胜、5胜,加上匹配机制“高胜场会优先匹配高胜场”,牌局是娱乐“贝者”场,不是集卡赚金币的收益地。当然,偶尔也有大主播、成就党采取金币刷“选妃”冲排行的策略,享一波温暖。
新手除非赛季卡不断,礼包时不时买,不要考虑牌局。
二、机制介绍。
TapTap
首先,基础规则。
1.每周限十次金币报名,买月卡的花差不多是全部金币资源,次数够。
9.两边阵容分别2负或5胜结束。
10.十胜有勋章,三个勋章有成就,排行榜尾部目前24个勋章。
其次,2~8.选人的基本流程。
TapTap
1、式神选择阶段,如上图,左右两个式神(包含其2张卡),以及下轮待选式神,选8次即8个式神,没有替补式神。
2、专属牌选择阶段,每次选择塞3张卡,8个式神共计选16轮。
重要机制1:重置(中间)。有2次重置机会(第一次免费,第二次要费券),重置会刷新两边式神及下轮待选式神,重置机会可以留到专属牌选择阶段。
重置次数建议在式神选择阶段用,T1式神牌再拉跨也比T2强。重置式神尽量不要留到最后一次,最后一次只有两个选项,早用还可以看两边下轮待选式神,出核心式神的几率更高。
重要机制2:某些式神与其相互配合的式神,即使前面轮次出现时没选,后续仍有额外的概率出现。
重要机制3:选择阶段的SSR概率变低了,同时SSR会分散到所有式神。——简单讲,专属牌选择阶段,只要不是三勾的SSR,哪怕是废卡也拿。
重要机制4:SR和SSR的出现权重为独立计算;若SR/SSR没有出现,该级别卡牌的出现概率会不断增加,直至出现;SR/SSR出现后,无论是否选择,SR/SSR出现概率加成都会清空。
重要机制5:对局失败激励。对局失败后,可选择一个式神,会随机3张专属牌,三选一加入构筑中。——SSR概率很低,不要寄希望于此。
重要机制5:已选择的卡牌会影响生成卡牌的等级,整体卡牌等级构成将更合理。
我作3个解释:
①废卡少、有关键牌(不一定是SSR,但尤其是超模SSR)的式神牌局地位相比天梯大大提升,反之亦然。举3个例子:登顶的红叶、玉藻前、藤姬就属于废卡少SSR强,鬼使黑、鸦天狗双觉醒难拿,白狼、鸩、山童、凤凰火、不知火等吃亏于废牌多。
②核心式神有三勾非SSR关键牌的,其他式神专属牌选择尽量不拿三勾牌。
③一二三,比例大概是443。所以有好用一勾牌尽量抓。
最后,补充一下一些冷门的潜规则及策略。
1、官方没有说,但8胜开始会非常优先匹配高胜场卡组,9胜以后渡劫局极大概率是同为9胜渡劫。
2、8选8,实际上更难凑两队合理阵容,甚至2T0带队冲10胜。建议弱队先赢一局,再用强队4胜,强队投降一波给弱队补卡,然后看弱队有没有希望冲,因为5胜相对于花3券换一个经典券,换成御札你是不亏的,6胜实际是亏本。
补充,反过来想,“上等马”少核心牌,就卖下等马,比如藤姬有千年华没觉醒、五丸少觉醒。
3、4.29更新“某些需要互相配合的式神,将更容易同时出现在待选式神和下一轮待选式神中。”配合式神单点的可能得修改强度,比如白童子优质单走硬赛黑童子大概率会更弱,食灵能拉出五丸或五丸带出食灵简直舒服,双鸟要多SSR会搞得憋屈到不行。
三、式神梯度及选人策略。首先声明:个人梯度排行(包括策略)是针对整体收益而言,并非追求10胜。
TapTap
先说选式神策略(序号有优先顺序):
①T0无脑抓,先定赢点,再找配合。
下图这个上方3T0少稳定解场,2后排法师1辅助,实战2负1胜离场,这个负面案例不算。下图我方1T0,一众2/4、2/5灵活快攻,双觉醒励志变3攻,成功抢死对面,起手留了唯二两张三勾解场。——蛇没觉醒,只有不知火SSR能拖三勾(遗憾没上手过),超预期止步4胜,大蛇是真的摆烂。
参考我在专属牌选择阶段重要机制5所作的3点解释,大天狗、奕、入殓师、玉藻前都是有两种三勾卡,加之其中三个核心都需要三勾卡作为赢点,不作赢点的情况下,只有入殓师有站场能力。底下我以八岐大蛇为核心,主抓大蛇三勾牌、神念之影,副兔丸三勾牌斩杀,其他两个人有没有SSR随缘(本局没有)。
TapTap
②非T1,优先选百搭式神,其次选核心。
T1百搭这几个有解场,身材模型好或牌质量高,找他们下位替代。
TapTap
③有T0,优先选解场,没T0,选进攻式神,不选T2以下组合式神。
T0都有自己的制胜手段,没T0,就得考虑怎么赢,组合式神说的就是黑白、荒以外的幻境。
TapTap
左边,0解场;T0入殓师没荼蘼、没觉醒;山风跟入殓师冲突,倒计时会顶掉织雪。赢点在桃花觉醒主养跳跳弟弟、副养山风。
参考我在专属牌选择阶段重要机制5所作的3点解释,主抓桃花觉醒、复活、形态,副抓跳弟,入殓师SSR只能随缘。
右边,并非故意输一局给桃花补牌,3个弱解场的式神,藤姬一带三无套路摆烂,藤姬没觉醒,御馔津一堆垃圾牌没破魔剑,蟹姬没少主救救我,真天一张觉醒没三形态,渡劫局仰望对面藤皇带鬼使黑、两面佛。
参考我在专属牌选择阶段重要机制5所作的3点解释,主抓赢点藤姬,这把是两张千年华,御馔津幻境垫底,三人过牌。——御馔津我归为核心而非解场/万金油,就是因为废牌多,过牌、幻境、觉醒、2个形态,你不当核心主抓,很难保证有料。
再来说榜单(T0、T1排位有强弱顺序,T2以列作梯度,T3图好记按种类分):
本次更新,这里我不再作流水账,把想补充的话说完即可。
①T0榜单。人类不想回想起被众神支配的恐惧,所以不配图(省流)。
5.12新机制“随着某张卡牌获得数量的增加,其出现在选项中的概率将梯度下降。”(SSR不受此限制),所以往年T0式神鬼使黑、鸦天狗、人面树被大大削弱,相反猫掌柜、玉藻前得益于此。
4.27新机制“· 某些需要互相配合的式神,将更容易同时出现在待选式神和下一轮待选式神中。· 若选择了某些式神,部分与其相互配合的式神后续仍有额外的概率出现。”所以五丸T0且很靠前,入夜按理有7个人更容易成队,但是实在吃三勾卡且凑4人还是有难度,先放尾部观望(红叶、紧那罗应该有更高的排名)。
②核心式神。
何谓核心,最好的例子就是御馔津(废牌多,不当核心主抓,很难保证有料)。需要胡关键牌、一定配合、无解场或弱解场,所以不如百搭。上面一栏是好配合的,下面一栏难。
T0核心,单走本身就不差,拿到核心卡有制胜手段,可以硬凑阵容,即使队友不给力。有包养的五丸可以毁天灭地;胡牌的傀儡师未必有解;全红莲的火取魔再拉跨,也不是一般牌局杂技。
T1冷门核心,阎魔配合度差;源九郎紫岩普遍弱势;鬼使黑不容易找牌;妖刀本应上T0核心,奈何环境差——紧那罗降攻、入内雀大身材、丑女撕牌、快攻队普遍弱势,新专属牌选择机制下难凑otk。
③T1硬实力强者。百搭式神的定义是“有解场,身材模型好或牌质量高”,前两排可以作为“百搭式神”的下位替代。
桃花觉醒有赢点,牌局节奏慢适合犬神、跳跳弟弟、座敷;大岳丸有永晕;判官新机制下解场牌不好拿,以身材跟被动蹭收益;兵佣3勾有激怒,2形态好使;孟婆是真的可以。
④T2下等马。我挑一下里面的信仰,信仰指的是能翻盘。
战斗:觉醒鬼切、跳跳哥哥、垢尝阶前雪、海坊主、狸猫。
形态:缘结神、觉、樱花妖、匣中少女。
机制:凤凰火、姑获鸟、铁鼠、惠比寿。
⑤T3以下。一样挑一下信仰,他们T3以下主要是因为太吃构筑却又废卡多。
黑白,蛇鹿、白狼、风狸、山风、管狐。
00:55
新手必玩璇姐截图
新手必玩璇姐
随便分点牌就能造出来璇姐的阵容,当你学姐二级而已手上还有璇姐的星之子开阳星坠群星还有几张极星牌,就可以宣告这局的结束了,如果你碰见对面带有响应角色的话,你可以先用其他角色的牌来打掩护。 接下来的事,教你手上的牌够不够秒掉对方的伤害 用多余的火骗响应 两张星之子、开阳(+2攻2血)、星坠、其他四张能用的极星牌,4+4=8×5=40 一张星之子、开阳、星坠、群星、其他四张极星牌4+6+6+6+6+6=
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入坑/回归玩家指南之三勾前必杀式神截图
入坑/回归玩家指南之三勾前必杀式神
最近因为牌停更,部分回归玩家及新入坑玩家不熟悉环境,故出此指南。 牌卡组一般分快攻(抢血),中速(二勾发力),慢速(三勾发力),如果卡在对面三勾前(己方先手的话就是己方升三勾的回合,己方后手就是全部升二勾的回合)把核心式神击杀,可以起到打乱对面节奏或者苟延残喘的机会。指南主要为单核阵容制造,如有补充,欢迎评论区交流。 1.凤凰火 三勾炎舞启动容易斩杀 2.跳跳妹妹 少见式神,阵容核心,三勾觉醒配合
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慢速推荐截图
慢速推荐
#阴阳师百闻牌
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萌新入坑指北截图
萌新入坑指北
前言:打的场次不多,只能避避雷。 一、版本环境。 由于璇的二勾启动otk过于超模,筛掉很多慢速卡组,极端快攻“天敌”减少。 以往二勾强势启动的快攻,一方面给璇喘喜空间,另一方面一勾被极端快攻占便宜,玩的比例明显有所降低。 以上,造成了环境整体提速。 启悟版本提过一个构筑趋势,终结能力超模(暴展),多解场、控场(贴纸),极端快攻。 荒天帝肘出逆境,对应紫憨憨高抗快能力,现今是璇天帝高速启动,被快攻干
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[攸鹿卡组]二勾的白鹿青崖截图
[攸鹿卡组]二勾的白鹿青崖
先说结论,是娱乐卡组 核心就是诗经找sp鹿的SSR,然后靠诗经的复制,二勾就能打出来三勾形态 总之就是很有趣[表情_微笑]
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搬运一下新式神「御怨般若」的爆料卡截图
搬运一下新式神「御怨般若」的爆料卡
感觉官方的运营好像完全忘记了TapTap,那就我们玩家自己搬运一下吧 说起来这卡看着挺有意思的,有点期待后续的其他卡牌
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哥留多大人截图
哥留多大人
嗯,又是1套卡组推荐,思路很常见,玩的人也不少,不过新版本的卡一直没有抽齐,也没有什么别的好讲的。优势嘛,依然是便宜,快攻一向是这样便宜的要命。 传统的弃牌因为三尾狐的存在一直奇奇怪怪的,三尾狐在没有金卡的时候,我很难说出它和纸人武士的区别,不过能撕卡的角色就那几种,也没得选。换成歌留多就不一样,本身能产出卡牌用来撕,猫川觉醒以后,搭配上猪鹿蝶觉醒财宝连锁,感觉和灯火也没差多少(打脸方面),用起来
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从弃牌快攻聊聊平衡性截图
从弃牌快攻聊聊平衡性
[表情_斜眼笑]其实这些话,上届干杯杯冠军卡组夺冠前就聊过。可惜很多人不懂弃牌,硬生生拉进一个对牛弹琴的对局,用高超的琴艺战胜了牛吃草的话题。 这次哥瘤多,多少带动一点猫川就业,可能、也许、大概会好一点。 先回到当时的那个话题。 1、选手一直在“瞎过瞎赌”。 其实不是的,选手只是选择了最贪的那种,相应使用了一个找key牌的策略。 就像某些卡组,你前期空场给对家,对家可能空一火也懒得出击。——高收益
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环境速递——上期回旋镖截图
环境速递——上期回旋镖
[表情_斜眼笑]一大早就有数据了,感冒了不想码字,就一直没发。 书接https://www.taptap.cn/moment/725428454442405681。 如下图:上周周五、周六、周日三天数据。 ①灯火胜率70%大跌至63%,但是登场排名上升40+,段位排名上升10。 ②快攻式神占比差不多高达2/3。 同样截取30名,除了灯火,不是快攻的有 荒川之主、日和坊·晴阳, 百目鬼(主要还是占卜
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璇天帝——卡组攻略截图
璇天帝——卡组攻略
前言:[表情_吃瓜]打不过就加入。 以往我有很多以攻略贴、入坑指南为名义,实则聊怎么砍。 在一个多月以前,起码由于高段快攻比例更高,璇的强度跟环境属于一般,昨晚我瞄了排行榜几个人的对战记录,璇天帝的登场比例非常离谱。 ——策划大抵是寄了,没得平衡,这次真的是打不过就加入。 实战根据环境改成满编星渊、征子提速,一勾动不动被打到剩下5血,二勾有没有回三血意义不大,不如一勾星渊赌一下。 一、常见阵容。 1
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