【一起探索魂的开放世界】

2022/8/2030 浏览活动
我的看法是自动寻路可以有,但是在开放世界里面完全实现自动寻路确实是一件不现实的事,问题之一就在于地图的复杂性,在不规则的地形里面自动寻路的话常常会卡在某一块石头上(可以参考龙族幻想),如果存在山,则会有玩家不自己操作就不能到的地方。
我说自动寻路可以有是因为有时候在开放世界里面做日常任务的时候为了一个任务跋山涉水翻山越岭的有时候确实很烦,在原神里面我就经常这样,所以我觉得魂在设置任务地点的时候可以设置在比较容易到的地方。我认为的开放世界的自动寻路的适用范围差不多也就在比较日常的任务上了。
介于开放世界的地形一般都比较复杂,我觉得可以有一个路线的功能,根据玩家们的探索筛选出一条比较常用的路线到达一些地点。相对只是能在地图上做标注,或者设传送点,可能一条路要有用一点。
玩家们如果每天都要跑过一样的地图,或许有一天会腻。或许可以在某些图里面搁一段时间有一点变化,可以是某一个npc失踪了,可以是多了点、少了点装饰。
2