2022/08/20144 浏览综合
角色设计:奔跑者
普攻:拳 踢 重踢 三连踢
初始数据:生命60 护盾20 攻击力10.0 攻速3.0 暴击率10.0% 移速4.0
一技能:匀速奔跑(开启后增加当前移速20%,持续回血,增强护盾回复效果,持续一段时间)一风格热身充足(开启后立即恢复所有生命和护盾)二风格混氧运动(开启后立即向前方发起五连踢)三风格耐力肌(技能持续时间加长)
二技能:全力冲刺(向前全力冲刺一段距离,期间无敌,冲刺之后持续掉血一段时间)一风格热血传播(途经的敌人获得持续掉血效果,为生命百分比扣除效果)二风格横冲直撞(途经的敌人会被撞开,并获得持续的恐惧效果,直到濒死,对boss为效率触发)三风格如风掠劫(途经的敌人会掉落金币,并且百分比降低全属性,被奔跑者吸收一部分,获得永久增益)
三技能:倒着跑(向后缓慢移动一段距离,期间无敌)一风格养生跑(速度更慢,技能结束后获得霸体直到房间结束,第二次施展获得十秒无敌)二风格大力身躯(途径的敌人会被撞开,造成大量范围伤害)三风格身法(一直按着闪避可一直持续倒着跑)
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