2022/08/21119 浏览反馈
感觉设计上有一个问题,就是高难度没有收益,只有挑战上的快乐。
如果我想刷钱,那么低难度才更合适,但是如果去低难度单独为了刷钱,就感觉没那么好玩了,出现了游戏乐趣的割裂感。
建议增加高难度钱的收益数
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