我对武学领悟的看法
2022/08/21343 浏览策划快来
最近更新的活动中,官方也是终于更新了主线剧情,这次更新总体来说很不错的。当然,在这次大版本更新中,被大家讨论最多的一个话题就是武学领悟。对于新玩家来说,武学领悟是什么意思呢?
简单来说,就是给武学加了被动,到达一定要求会解锁被动技能。举例来说,太极拳的武学领悟是以柔克刚,这是他被动技能。看名字就知道什么意思,我就不多解释了。
那么,xf为什么要给武学加被动?这个咱们具体分析一下。
武学对于咱们来说,无论是普通武学还是绝学,最能引起玩家不满的一定就是对武学调整。这个活是一个脏活,根本就是讨骂的活,没法做。动了谁的奶酪都是要被骂,根本没法做。xf也想了许多办法,但是他们之前做法都是最蠢又最坏的做法。削弱只削弱平民武学,氪金的那些武学不敢削弱,毕竟是氪金的点。
其次就是每次削弱只砍数值。这个武学强了砍他数值,那个武学强了砍他数值。不是他们不会砍,而是没办法。砍技能不用想了,绝对是大砍,砍武学数值又是小砍,也是不能令两边满意。于是xf这次直接准备憋大招,想推出一个新机制。
那就是:武学领悟
那么这个机制有什么用?乍一看是给全武学增加一个被动,就是给游戏增加趣味性?就是给所有武学加强一遍?
大错特错!最主要一个原因就是,以后的武学基本都会围绕着被动技能来做。以后的武学强度并不是一味的看技能效果去决定武学强度,而是也要关注武学被动。
一旦如此,以后削弱武学也就有三个地方下手了。
武学数值,武学技能,武学领悟。
武学数值可以搭配着武学领悟来增强,会达到意想不到的效果。因为一旦涉及到武学技能,调整基本上绝对是中度调整,武学领悟的话就能来给xf多一个选择。
之前国宝也说了,现在目前全部精力就是在武学领悟上。这一战真就是他们翻身之战,是奠定武学调整的翻身之战!绝对不是半年,一年就能轻轻松松搞出来的,而是要通过不断测试加不断调整才敢推出来的。毕竟这是花了那么大心血弄出来的,如果他们到时候是直接推出来的,那么基本绝对完蛋。
总结:1.武学领悟是给武学增加了被动技能
2.武学领悟是给xf多了一个调整的点,以后就会有三个点:武学数值,武学技能,武学领悟。
3.武学领悟我的建议是,绝对要通过不断测试加不断在测试中调整才能推出!这次工作不能走形式主义,是要给所有玩家一个机会。建议炉火以上就能报名,到时候随机选玩家来测试!