答疑专题丨小图答疑十三期,技能机制与状态触发解答!

2022/08/2193 浏览综合
本期收到的问题大多关于技能机制状态触发的判定,针对这些问题,小图将通过图片与文字讲解为大家解答;想要回顾往期答疑内容的,可以点击上方专栏按钮查看往期答疑文章。
问答专栏Q1为什么我的空城计会选敌方智力最低的两个,而对方会选取我方智力最高的两个?
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这是由于主公在战报中直接点击武将查看属性时,并不会在面板中显示敌方调整后的属性,而是显示武将默认的基础面板,并且在实战中还要计算科技连携加成,所以并非空城计发动出错,而是主公忽略了其他影响因素。
Q2为什么我的筛金鼓骇同时命中张角和张宝了,但他们还能触发SP貂蝉的增伤?
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这是因为筛金鼓骇的虚弱效果并非在发动技能时生效,而是主动技能和主将技能造成伤害时才生效,但张角在发动技能造成伤害之前,主动伤害就会由张宝转变为指挥伤害,所以不会触发虚弱。
Q3SP吕蒙的发动率算BUFF吗?钟会可以继承吗?
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该效果算作一个增益BUFF,钟会可以触发盟友共享
Q4驻守交战的顺序是怎样?
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在鸿图中多个部队驻守同一地块或建筑时,进入顺序会如图中所示,先进入驻守的军团会处于下方位置,后续驻守的部队会处于上方位置。而发生交战时,敌人会从上至下逐个交战,可以简单理解为先守后打,后守先打
Q5通智令昏为什么把敌人智力降到0了依然无法触发眩晕?
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眩晕触发的概率并非由敌方剩余智力来计算,而是所降低智力占敌方全部智力的比例来计算,并且智力下降比例和触发概率并非1:1换算,所以0智力也会出现不触发情况。
Q6为什么武力值降为0了,对面还能造成伤害?
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这是因为武力仅是计算技能输出值的基础一环,并不是完全决定伤害的因素,此外还有技能伤害率武将兵力攻速等因素,所以即使属性为0也有伤害量,不过会损失属性带来的提升效果而已。
Q7如果廖化被一次攻击将兵力打至70%以下,他的诈死效果会怎么触发?
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如图所示,由于廖化的自带技能是在其兵力首次下降至90%70%时会各触发一次,如果在一次伤害中就直接下降到70%以下,则不会计算90%那次诈死状态。并且诈死提供的减伤和增伤效果,都是在计算完伤害之后再获得,所以在触发诈死前的伤害并不会受减伤影响。
以上就是本期的答疑解惑啦~如果主公还有关于新武将不理解的地方,欢迎在评论区留言,小图会第一时间为主公解惑,我们下期再见哟~