面板伤害和实际伤害
2022/08/22951 浏览攻略
现在就来聊聊三刀的面板伤害。由于等级相同的情况下,三刀的基础近战攻击加成一样,所以在这里不计算(三刀满级都是150%近战攻击加成)。 ①破甲附加了30点伤害
②重击附加了112.5伤害(满力量75×150%力量加成)
③割裂附加了20点伤害,附加了150点流血伤害
我这里只针对三刀的面板伤害(面板!!伤害!!)进行对比,我没有把每个技能多少秒cd,割裂9秒流血能不能完全出伤,各个技能附带的技能效果算进来。
别跟我说不根据实际情况来算,我就是不根据实际情况来算,我只算的数值,至于实际情况是怎样的,
这个根据实际情况来算的话,我也有说法(比如说打甲,甲的防御那么高,我五开五个114开山,这个时候我割裂伤害就是比重击伤害高些,有什么错么?)
我特么一开始在公屏就说面板伤害如何如何,一区一堆人就跟我说,破甲重击比割裂好,割裂后期都不带,破甲重击伤害更高,重击减命中,破甲减防御,割裂流血伤害出不完怪就死了怎么办。
我特么真是服了,我说的是面板伤害,我又没说实际伤害,面板伤害和实际伤害之间,有防御,暴击,如果说秒伤的话,还得算上技能cd,甚至是破甲buff期间能打出多少普攻。
这个游戏,连单独的面板伤害都不能讨论了么?就算这个技能真没用吧,都不能讨论一下的么?
况且,打蛇三刀比两刀能节省多少时间?我114五开山打甲,带两刀和三刀的输出根本是不能比的。
我自己实践出来的情况就是,我从游戏一开始,到现在下岛到火车站。蛇,蜘蛛,水怪,乌鸦,尸潮,物资,组织,都得带三刀,压榨输出,打得更快

