雷律进阶分析丨这波要抽SS吗?
精华2020/07/124580 浏览攻略心得


本文将对雷律的升阶进行计算、分析,提出合理建议。
结论:SS固然好,但S也够用。抽4星雷人偶的优先度,要明显大于雷律升阶。

进阶的伤害提升
模型:毕业雷律+毕业S阶云墨+血舞叶叶牛粉毛,无属性敌人
流程:云墨闪避时空,瞬大→粉毛血舞→雷律QTE+武器主动+心斩+必杀技+空中轰击→提前下场,云墨三黑分支,袖缠云主动→粉毛血舞→雷律终结技+武器主动+心斩
S → SS 17%,SS → SSS 10%
有4星雷人偶的情况下,S → SS 15%,SS → SSS 9% (角色提升会被人偶稍加稀释,因此数值相对更低)
SS阶
SS阶主要的提升在于:84的攻击面板,3%元素穿透。
雷律自身的全伤加成最高可达:28%(队长)+30%(对机械)+20%(武器)+55%(圣痕)+2%(家园、徽章)=135%
心斩基础自带40%全伤,那么合计:175%,10%的全伤提升单就心斩来说,也就:10%÷275%≈3.6%,然而心斩并不是唯一伤害,武器主动、必杀技等伤害都很高。因此,SS阶【童子切】的实际提升也就2%左右。
雷律自身的元素加成最高可达:12%(被动)+65%(武器)+120%(圣痕)+15%(家园、徽章)=212%
如果计算到队友BUFF:212%(自身)+30%(云墨)+20%(戍边上)+45%(叶采章)=307%
那么SS阶【荒狮子】9%的元素的实际提升约为:9%÷407%≈2.2%
而大招期间的空中轰击伤害,常常用于收尾,很难吃到队友BUFF,因此也比较一般。
轰击时会附加【鸣神】的伤害,因此实际倍率为:160%+40%=200%,【都牟刈】单就轰击的提升为:25%÷200%=12.5%,因为少吃BUFF,实际效果和【童子切】的提升相当,
【都牟刈】最终提升也差不多是2%左右。
元素穿透与敌人的基础元素抗性有关,敌人的基础抗性越高,3%的元素穿透价值越大,对于50%基础元素抗性的敌人来说,3%的穿透提升约为4%(计算云墨大招的穿透)
这么看下来,总计提升在:106%(面板提升)×102%(童子切)×102%(元素提升)×102%(都牟刈)×104%(穿透提升)≈1.170,即17%的最终伤害提升,和上面的模型一致。
SSS阶
SSS阶就没啥好说的了,就是面板提升和元素穿透提升。
【鹤一文字】虽然大幅提升了闪避技的伤害,但因为闪避技本身就不强,动作慢、僵直大,即便是SSS阶雷律,也主要起的是辅助作用:SP回复、聚怪、时空、控制。
不计【鹤一文字】的情况下,总计提升在:105.6%×1.04%≈1.10,即10%的最终伤害提升,和上面的模型一致。
由于现在有了新的补给机制,抽SS阶雷律的大致期望在:70×4-20=260发(越早解锁,花费越低)。
升阶总结
S阶雷律对比迅雷的优势还不算非常明显,但SS阶的话就是肉眼可见了。如果水晶比较富裕的话,还是比较推荐的,但不必强求。
SSS阶性价比较低,但是打极限分必备,需要龙落地秒。部分BOSS,SS阶雷律是做不到落地秒的。只能说氪佬请便。
(氪不起,氪不起)