2022/8/25135 浏览反馈
关于摆烂的问题
当然,我知道现在官方的情况,游戏任何更新改动都很困难,我也不懂编程,或许提的建议涉及到底层逻辑,几乎没有实现的可能,所以就随口说说。
撤离模式玩家自由加入势力,官方起初或许是想实现“合纵连横”、“联盟背叛”的战略战术上的博弈,然而对局呈现出来的状况却是“强者抱团,弱者摆烂”,双方都打得不痛快。
既然自由加入势力机制大部分时候带来的是负面效果,我的想法是要么改,要么砍。
砍就是砍掉后面的垃圾时间环节,直接通过争夺、守护点位获得胜利,别搞什么火箭运输弹头了,简单粗暴一点,现在很多战局在确认国王骑士后,都是一方对另一方的单方面碾压。官方更新提前撤离,也是意识到后面这段时间对大多数玩家体验不好,那何不干脆点直接不要。
改就是不再是玩家自由加入势力(事实证明这样大多数时候都不会出现质量局),直接开局就决定联盟成员,然而这个修改难度更大,我也不抱什么希望,只是单纯觉得这样可能才能缓解摆烂的状况。
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