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HK416
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关于首次活动难度问题的一点意见
2022/08/27
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综合
活动难度问题不在于练度要求,也不在于关卡设计难度,亦或是禁闭者强度。
而是一个刚开服的游戏,第一个活动,没有给玩家任何缓冲和适应期,即使是开服服玩家也会因为硬着陆而水土不服。
你可以随着游戏开发内容,慢慢增加筹码和难度,而不是直接上来就王炸。
有人说不难,有人说你懒得看攻略吗?
我的反驳意见是,如果有一两个人这么说,那对于游戏来说无关痛痒。
但是,如果超过一般的人都觉得这太难了,那就是游戏的问题了。
毕竟,这游戏不能只靠那小部分不觉得游戏难度不妥的活着。
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