经过一天的体验,疑问加玩法建议!!希望给策划提供些改动方向!也希望根据我的思路继续扩充玩法

2022/08/2881 浏览反馈
1.芯片是什么鬼?不知道芯片在哪点。
2.七天任务太难了吧,根本没几个能拿到s车的吧,而且既然是删号封测连这个任务都完不成。。怎么体验s车。
3.5星后车子形状是会改变吗?我看那个冲锋号原画是另一辆啊
4.冲线后读秒太恶心了吧,后面车根本完不成,建议加一些比赛模式,比如这个模式是单人赛,这个模式是团队赛
5,而且这个减速根本没有用,转弯时候才能按导轮的设定太恶心了吧,这个操作模式很迷现在,又不能随意拐弯,但是车子有攻击技能,有的车子不在一条线上又打不到。而且现在我方车子给对有加速的技能,队友吃了会减速。。。因为这个鸡肋的转弯加速还有等时间大招的模式。辅助行车子操作和没操作没啥区别就是慢。。。
6玩法建议!!!
车子可以自主左右平移,拐弯还是用导轮键控制,每台车子自带一个被动,不需要解锁,这样比如辅助性车子做了一些辅助的行为会提升加速的气条,可以多加几次速之类的,
电池的体现不明显没有明显联动,大招可以改成废电池来使用,可以主动关闭,开着大招一直掉电量,这样想赢的话必须合理控制电量,然后可以限制每次可以换电池次数,如果是长赛道没电了要停下来耗时换电池
可以根据不同类型的导轮控制在转向时又不同的效果,比如转向快慢,或者可以甩尾飘逸,或者弹墙壁之类的
尾翼可以减少大招损耗的电量,可以走墙壁之类的,想得到的效果是每个零件有不同的效果,而不是单纯的加面板
可以通过车子性能升级还开启上面的玩法。比如上面所谓的芯片就可以用在上面,刚开始车子可以像现在这么操作,然后加了芯片之后,控制自由度提高了。像6描述的那样,同时可以自主刹车
总结起来,零件的不同对车子表现产生影响,比赛中操作过于拼面板,辅助性车子根本没有操作空间,快的车子又可以秒杀其他车子,而且像这种拼面板毫无操作可言的比赛又不能跳过直接看结果。硬要被煎熬到游戏结束,全局也追不上别人。没有竞技性,这个游戏本身已经让我很惊喜了,至少比所谓的某些游戏趣味性强很多,真心希望游戏做的和童年看到的动漫一样有情怀又好玩。。希望我对游戏内容提供的思路可以被策划参考!!
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