来水帖吧
2022/08/28508 浏览综合
这两天和公主殿下赛高辩论了一下,我觉得在新手阶段坦克职业的存在是有必要的,他觉得三个不如多养个长弓……
然后我发现,我没有办法反驳他,确实,不带没影响,一轮齐射可以解决一切来犯之敌。
是的,现有的游戏环境下,前排/肉盾/坦克的地位都是尴尬的,曾经经典的“战法辅(前排,输出,辅助)”体系被吸血/护盾以及互相秒杀的伤害逐渐蚕食,转变成了“战法辅(高额ad输出,高额ap输出,增加高额输出)”体系。
我以为这个游戏会有点不一样,毕竟在中世纪背景下,有甲和没甲差别还是很大的。结果确实不一样,这个游戏至少告诉了你:肉盾玩一玩也不是不行……
但是!抛开游戏世界不谈,现实里叠甲真的没用吗?!
几乎没有,火枪的出现让所有盔甲都形同虚设,高威力的导弹也让装甲无比脆弱,想要防御,只能依靠拦截。
三叶虫家族就是叠甲叠成化石的……
那我为什么还是喜欢玩肉盾?原因复杂也简单,我敬畏死亡,所以要去对抗他,对抗死亡的方式之一,就是保护他人。
所以我在OW里玩大锤,在WF里玩沙海怒涛p,在LOL里玩暮光之眼,在诸神里养重甲僧侣……
在地球online里学了药学……
我永远记得我在《药理学》扉页上写的一段话:“如果我的学识能够帮着大家从死神手中抢回几条人命,那么我所付出的努力都是值得的。”