修改于2022/08/29192 浏览问题反馈
目前看来浸染值系统还是该删
如果最终目标是让玩家不断刷出来正面效果,然后维持100到200之间,我敢保证首先会劝退大批玩家,然后很多玩家很难坚持太久。
如果维持浸染值的难度大了,那相当于玩家进行了可能会失效的养成活动,同时还需要持续性的投入以维持获得的强度。任何关卡的尝试都会有压力,一但浸染值失控则需要重新刷取,更何况刷buff的活动绝对谈不上有趣。
如果维持浸染值的难度不大,那么这成了实质上的一个必要的养成环节,依旧是谈不上有趣的刷,从游戏设定上来说就成了全员顶着半疯癫状态推进剧情,很愚蠢也相当没有必要,还不如直接把强度补到数值上。

