封测两天个人主观感受
2022/08/311545 浏览综合
1. 开局东西太多了,感觉上有点乱也有点烦。特别是充了钱之后会一路平推好久(店里面好多东西也不懂是什么,也很烦),各种物品或者设定还没怎么明白,就随着关卡解锁更多物品和内容,虽然学习难度不高,但是对于上手第一天来说,心情上感觉很烦…如果不是对召合有感情,可能有些劝退。
2.我个人属于喜欢看兵种战斗动画的,但是不知道是不是错觉,感觉贴图重叠问题比一严重。而且很多攻击普攻还是技能也看不明白。(有个不成熟的小建议,可以普攻的时候像一那样丑萌风,放技能的时候突然变漂亮一下)。主要现在这种全程写实贴图的战斗是真不怎么不好看,还特别乱…
3.充钱抽卡之后不知道该用谁,从战斗动画里也看不出来谁厉害谁不厉害,只要星高上谁都行,这种感觉其实挺不好的…对抽的卡没什么认同感,也没觉得出哪个卡特别开心…(关于抽卡,我是觉得既然没有费卡,那可以考虑除了大卡池,再增加几个流派小池子,新手一开始先选个流派抽着玩,也好上手,也不容易抽偏,相当于一开始有个办法能限制一下能用英雄的范围,大佬可以全部池子都抽满,也没什么问题)
4.萌版里有些英雄的画风还是有些像…缺一个高级的要到低级里面认半天…不行就来个角标给个数字编号。
5.养成方面还是希望能更简单粗暴一点,一些资源可以适当整合一下,太多种类看着有点头大…
最后综合一下,内容多是好事,但是要考虑没有这个游戏经验的玩家一看到这么多信息会不会劝退。另外,战斗画面我真的觉得可以在拯救一下,我个人还是挺爱看的…现在好多放置类战斗动画都是卖点,可以合理致敬一下嘛~