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DB_bear的diy帖 关键词“等待”
修改于2020/07/13165 浏览
等待开服的时候,想到了关键词等待![[嗒啦啦2_乖巧]](https://img.tapimg.com/market/images/e1c24f8566fda8255009cae7e503676c.gif)
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等待(x):x回合后触发生物效果
等待类似于炉石的休眠,但具有等待效果的生物仍是作为一个生物,而并非像炉石一样无法攻击和被攻击,但在等待过程中生物死亡或回手则不会触发等待效果,回手后再上场则重新计算等待回合。
等待(X)的判定我觉得真正实现可能是每个回合开始阶段使x-1,当x=0时触发效果,所以效果的触发应该先于攻击占点和抽卡且打出有等待效果的生物本回合不计入等待回合(如果计入不就是进场时了?)
中立
运输机器人:白 2c6力量 等待(1):抽一张牌。
主观缓时:蓝 2c 使一个生物的“等待”回合数-1。
慢后卫:紫 5c12力量 对该生物使用法术牌时,使这张法术牌无效,并使该生物获得“等待(1):对自身释放这张法术牌”。
然后是两张炉石味儿描述的橙卡
终极审判长特塞奥:橙 4c5力量 等待(4):审判你的对手!
流放:你的对手弃掉所有手牌。
酷刑:你的对手手牌和牌库中的生物牌-6。
夺权:你的对手无法使用法术牌2回合。
异次元的概念抹杀者:橙 3c1力量 不屈、守军 潜伏在异次元(无法被作为法术牌的目标,不会改变牌面描述,力量不会改变,无法被消灭,打出后无法被替换 )等待(20):抹杀你的对手进行了本局对战的概念!(直接获得胜利)
阵营diy卡随缘更新qwq