属性,神器,战斗数值问题反馈和建议。

2022/9/12751 浏览建议反馈
ID:3262791
一.伙伴面板值和属性详情页不一致,且没有发现规律。
图1美狄亚攻击5200,图2详情属性攻击8000
图3暮谢尔攻击5600,图4详情属性攻击5600
图5后羿攻击4600,图6详情属性攻击4200
注:神器升级不影响伙伴的面板和详情属性。
图1
TapTap
图2
TapTap
图3
TapTap
图4
TapTap
图5
TapTap
图6
TapTap
二.神器属性值综合累加页和单个神器相加不一致。
图7和图8有出入,图9和图10有出入。
图7
TapTap
图8
TapTap
图9
TapTap
图10
TapTap
三,战斗数值和属性不一致。
根据官方的说明,我们可以知道伙伴在战斗中的血量是该伙伴的加成后基础血量(基础血量+神器加成+装备加成+技能加成)*该伙伴总形态值*连携加成,而与伙伴的体型大小,数量无关。但在战斗中有较大偏差。
以美狄亚为例
美狄亚加成后基础血量4.7万。
美狄亚基础血量:3.7万(见图1)
神器加成:对全体伙伴,远程单位,小体型的加成分别为4200,1000,1400。(图太多懒得放)
装备加成:2600
技能加成:无
所以加成后血量不超过4.7万。
美狄亚形态值166*757/621=202。
TapTap
连携加成血量5%
所以她的战斗中的总血量应该等于4.7*202*1.05=996万。
但实际值为3578万,其他伙伴血量在战斗中也基本都是计算值的3倍左右。
TapTap
四,建议。(主要是感想)
1.希望官方在公测中开通功能,能一目了然看到上战场伙伴的属性,不然眼累……
2.内容为什么一下子全部释放出来了,是因为内测的原因吗……好肝……
3.建议活动向氪佬平衡一下。排名活动资源很多很丰富,梯度也很合适。但基本主要靠消除技术,氪佬没什么体验(我不是氪佬),建议平衡一下,比如1:1…
4.这组队消除活动能出个镜像功能么…
5.可能是还没玩一定阶段的原因。目前,在主流资源的使用上好像没太多方向上的讲究和取舍。在资源获取上,就是靠肝和消除技术……
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