实在太咸鱼了,福利也没什么想做的,还没出什么新联动,只能自己瞎写英雄技能玩玩了

修改于2022/09/03325 浏览综合
来着某遗落之地最后的幸存者,得到了命运的神器,拥有着不凡的力量......
被动:命运定序
每次攻击与受击时,投掷一颗六面骰子,投掷期间自身受伤/伤害延迟0.75s结算,每12秒只能触发一次。攻击与受击冷却时间分别计算为攻击骰子与防御骰子,且每次骰子刷新时,重置此骰子加成效果。自身每次普攻造成65%法术强度的物理伤害与65%物理攻击的法术伤害。
攻击骰子掷出1点时,伤害减少30%(在6级时增强为15%);掷出4点及以下时,每次伤害计算时15%/25%/35%/55%额外造成50%伤害(5/10/15级时增强);掷出5点及以上时,自身物理与法术伤害转化为真实伤害
防御骰子掷出1点时,受伤增加20%(在6级时增强为15%);掷出4点及以下时,获得15%/17%/18%/20%(5/10/15级时增强)伤害减免,掷出5点及以上时,自身15%/25%/35%/45%(5/10/15级时增强)闪避普攻及技能伤害。
每次投掷骰子时,记录骰子值,可叠加。
三面骰子值最高可叠加6(每次记录值为投掷值*0.5)
六面骰子值最高可叠加12(每次记录值为投掷值*0.25)
十二面骰子最高可叠加24(每次记录值为投掷值*0.5-2)
百面骰子值最高可叠加32(每次记录值为投掷值*0.1-1)
1技能:天命回朔 CD:21s/18s/14s/10s
使用后投掷一次三面骰子(骰子投掷时间为0.25s)
为1点时,回复自身(1%/2%/3%/4%最大生命值+15%物理攻击+10%法术强度)的生命值,并标记7码内敌方英雄使其延迟1.5s传送回标记点;
为2点时,为自身及6码范围内生命值最低友方英雄添加一个(1%/2%/3%/4%最大生命值+15%物理攻击+10%法术强度)护盾;
为3点时,对6码范围内敌对单位造成(1%/2%/3%/4%最大生命值+15%物理攻击+10%法术强度)的法术伤害,并额外吸取敌方英雄8%当前生命值。
2技能:命运守序 CD:18s/14s/10s/6s
使用后投掷一次十二面骰子(骰子投掷为瞬间投掷)
为3点以下时,自身瞬移至目标点,并对四周造成(60/90/120/150+25%物理攻击+15%法术强度)的物理伤害并沉默0.25s,此伤害100%转化为自身护盾;
为6至10点时,对目标点造成60/90/120/150+25%物理攻击+15%法术强度)的法术伤害并减速0.25s,此伤害50%转化为回复;
为11点及以上时,压制目标点敌对英雄0.25s(目标10秒内再次受到该技能压制时,压制转化为眩晕且伤害提升10%/15%/20%),造成(60/90/120/150+20%物理攻击+12%法术强度)的真实伤害,此伤害75%转化为回复。
3技能:血契 CD:25s/21s/18s/15s
使用后投掷一次四面骰子(骰子投掷为瞬间投掷)
为1或2点时,自身以当前生命值25%为代价,击晕自身5码内的敌对单位1.25s,并造成(90/115/120/140+15%物理攻击+15%法术强度+消耗生命值75%)的法术伤害;
为3或4点时,自身以最大生命值15%为代价(该伤害不会击杀自身),击晕自身5码内的敌对单位1.5s,并造成(90/115/120/140+15%物理攻击+15%法术强度+消耗生命值75%)的法术伤害;
为5点以上时,立即击晕自身5码内的敌对单位1s,并造成(90/115/120/140+15%物理攻击+15%法术强度+所有被命中敌方英雄当前生命值之合10%)的物理伤害。
4技能:最终判定 CD:90s/75s/60s<不受冷却缩减影响>
使用后立即锁定自身1.5s,并投掷一枚百面骰子(骰子投掷为瞬间投掷),后12秒内每次投掷额外投掷一枚三面骰子,该骰子不计入被动计算。
投掷数为(三面骰子记录值*六面骰子记录值+百面骰子记录值-十二面骰子记录值)以上时<不为100>,立即回复(最大生命值5%+<100-此次百面骰子值>*0.01*自身已损生命值),并每0.25s对自身周围5码内敌对单位造成(<100-此次百面骰子值>*0.01*自身最大生命值*3%/6%/10%)真实伤害,持续2.5s;
投掷数为(三面骰子记录值*六面骰子记录值+百面骰子记录值-十二面骰子记录值)及以下时,立即回复(最大生命值5%/7%/9%+<100-此次百面骰子值>*0.01*自身已损生命值),并每0.2s对自身周围5码内敌对单位造成(<100-此次百面骰子值>*0.01*自身最大生命值*3%/6%/10%)真实伤害,持续2.5s;
投掷数为100时,将自身传送回已方泉水,并减少该技能40%冷却时间。
受到致命伤害时该技能未进入冷却,则免疫致命伤害,并立即使用该技能,使用后此技能CD延长35%
三面骰子记录值最低为1,六面骰子记录值最低为2,十二面骰子记录值最低为3,百面骰子记录值最低为12;记录值为小数时向下取整。
专属装备:命运之轮
自身在泉水时可锁定每个骰子数字值,该值在投掷时不会出现。
主动装备效果 CD:90s
使用后立即投掷并引爆一枚百面骰子对6码范围内敌方单位造成(<100-此次百面骰子值>*0.02*自身最大生命值*3%/6%/10%)法术伤害,并按照投掷值改变技能最终判定持续15s,使用后还原并冷却。
投掷值为投掷数为(三面骰子记录值*六面骰子记录值+百面骰子记录值-十二面骰子记录值)以上且不为100时,最终判定技能效果变化为对7码范围内所有单位造成(<100-此次百面骰子值>*0.02*自身最大生命值*3%/6%/10%)真实伤害,对友方伤害为法术伤害并减少25%。
投掷值为投掷数为(三面骰子记录值*六面骰子记录值+百面骰子记录值-十二面骰子记录值)以下且不低于5时,最终判定技能效果变化为对选中目标造成(<100-此次百面骰子值>*0.02*自身最大生命值*3%/6%/10%)并压制目标0.25s。
投掷值为5以内(不包括5)时,立即触发一次原最终判定效果,并刷新最终判定冷却时间。
投掷值为100时,受到反噬,扣除20%/15%10%当前生命值。最终判定技能效果变化为立即投掷一枚三面骰子,为一点时,扣除自身当前生命值35%/25%/15%净化自身负面并免疫2.5s,为二点时,扣除自身最大生命值35%/25%/15%净化自身负面并免疫1.5s,为三点时,扣除自身最大生命值25%/35%/45%并净化自身,若自身生命值不足,则7码内随机敌方单位承受剩余伤害。(该技能扣除为强制减少)
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