关于游戏机制改革问题(真无废将)

2020/07/1264 浏览综合
其实我到有个办法让这个游戏真的无废将,但是我怕官方派杀手暗杀我(开个玩笑)。玩卡牌游戏的玩家都是具有强烈好奇心和思维逻辑的玩家,因为很多卡牌阵容搭配千变万化,搭配出自己心仪的阵容然后越战的成就感还是蛮爽的。我玩过卡牌真的好多了,大部分卡牌都是个特点开局抽很重要。
为什么这么说呢,因为你玩明白里以后去新区就知道自己想要的阵容是什么了,然后开局抽到自己想要的就可以肝了,而大部分卡牌游戏可以分解卡牌然后兑换你中意的卡,这样很快你的阵容就齐了,而那些没用的所谓“废卡”变成了你主卡的一部分。养着自己心仪的阵容特别的舒服有木有?而这个游戏打着无“废卡”的口号真的让我超级抓狂,这个游戏的开局号真的一丁点不重要,我玩游戏可以充钱,而我充钱是要培养我喜欢的武将和阵容,不是培养全部武将。我刷了很多开局号,有的贼好也有垃圾的,但是贼好的开局号不代表后面也好,比如说第一个十连出了吕布和貂蝉,我想那就走吕布吧,然后后面90连全是奇葩,一个吕布貂蝉都没见到过。如果这换在可以兑换碎片的游戏里,我吕布貂蝉起码五星了。是真的“没废将”简单来说所有武将都能五火属性一样,但是我真不想培养所有武将,第一没钱,第二没时间,第三我就能上6个武将,我培养全了你让我把所有的全上场么?不能上场我培养他干啥?所以开局很好的号运气不好辣鸡了,开局不好的号没心情玩,而我想了一个真正没有“废将”的办法,置换功能,我想大部分卡牌玩家知道这个功能吧,就是你有个一星吕布一星貂蝉,你还有别的五星的两个,但是没羁绊,可以花费元宝让吕布貂蝉变成五星,另外的变成一星,这个功能要是出了我想大家都可以培养自己喜欢的阵容和随意切换了,但是我估计官方不会,策划也不会,因为这样就圈钱少了,置换比起十连抽可省多了。当然还有另一种方式,后援功能,我玩过一款三国卡牌他有个后援功能,就是你死了一个武将后援武将会进入战场继续战斗,不用太多只给三个后援位置就行。这个其实就如同97格斗一样,会有更多趣味,也不会让玩家辛苦培养的武将无用武之地。但是我感觉官方也不会改,毕竟还是影响他们圈钱,任何让玩家少抽卡的方式都是让他们少赚钱。所以我只能把我的建议说出来,然后看看这游戏能活多久。