2022/09/031923 浏览综合
我无法理解这个游戏制作出来是想给玩家玩什么,不算优秀的美术建模,还可以的音乐(你甚至还能从七个里面挑一个)毫无参与感的挂机爬塔(你们不会觉得做那几个事件让玩家点点点就能算参与吧)极度不稳定的宠物获取和不知所谓的宠物套装(至少在我看来前期宠物套装的影响很低)最离谱的装备设计(我不知道你们这个愿力祈愿是什么意思,强行恶心玩家让玩家收集对应的品质装备,然后还要很多?强行逼着玩家去开仓库存装备然后看广告看到吐?仓库总共四页反正要开完仓库得看79次广告,虽然也用不着开满,一面四次一页五面)离谱到极点的皮肤获取和人物获取(你们不会觉得玩家很有耐心会愿意连着看10次广告吧,皮肤还人物武器各10次,全皮肤解锁需要看70次,镰刀皮肤等7天,哈哈什么广告模拟器)前期还需要足够合理的规划?(如果前期在rank1胡乱开箱子搞装备后面就会缺资源缺到爆炸你会需要不停的看广告来保证正常支出,只能说看广告可能真的有米收吧,但你们要靠广告拿收益基本是没长路走)总结一下,你要是有很多时间没事干你就玩这个游戏吧,把仓库的79广告加10次解锁全角色加70次把皮肤全解锁之后,你就可以基本不看广告挂机了,虽然我也不明白我挂机玩这个图啥,我为什么不去玩少女回战啊,好歹我氪少女回战看的立绘确实是真金白银很涩秦,希望官方能搞清楚自己的这个游戏重心定位是什么,没有一个玩家会喜欢一直看广告,也没有玩家会喜欢被一个逆天一样的装备设计折磨而觉得有趣,你们不会觉得装备靠抽能满足玩家的抽卡欲望吧,一个极度不稳定到离谱的装备设计还要靠概率抽?哈哈,你们想法确实太超前了,直接把我脑门都超死了,廉价的抽卡和廉价的回报那不是纯纯的坐牢吗,你们还不如干脆整固定出保底那套,然后把每种装备的箱子都整出来让玩家一个个抽,玩家也不用看什么品质的箱子只管花资源抽,不比你们这设计爽多了,还有那个破壁语言更换,切一下还要重新加载?那你们怎么不干脆台服国服韩服国际服一起开啊,谁tm看的懂韩文啊,懂点英语日语最多了,中国人里就没多少会学韩文。你们现在这个样子拉出去基本等于枪毙,真不是我刻意骂你们,你们连“游戏”的基本理念都不理解,尽学会折磨玩家逼氪那一套了,不是说你们测试你们不开充值通道你们就不算逼氪,你们自己看看你们那评论有几个不是广告折磨到想氪金玩了?那么假设没有广告,是不是那些人为了所谓的舒适的游戏体验就会选择氪金?但这氪金舒适的游戏体验是你们刻意营造的,就在我眼里你跟几年前的挂机氪金游戏没区别,甚至还没有一点自己的特色纯靠设计来恶心玩家,如果你们觉得这8.7分的水分你们很满足那你们随意,我不会只在乎你们这一款游戏,我只是早就对中国的手游业界几乎彻底失望了而已。
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