吃相难看
2022/09/04428 浏览综合
策划,什么叫休闲你懂吗?你知道萝卜的定位是休闲吗?你要把这个游戏策划成修仙是吗?让玩家体验渡劫才罢休是吧?
体力问题两个月过去了才知道修改,好歹某种程度上解决了问题。
大家说的关卡难你是一点没看见是吧?暂且不说榜上前几名是否用了所谓“黑科技”,自己看看最近的周赛,是能一把时间内搞清楚还做出反应的吗? 甚至出现了没有对应炮塔的bug,根本就没有认真对待每天唯一的周赛更新!尤其今天的周赛简直就是“兔子的餐厅”,怀疑你们根本没有测试这个岗位。
玩家提建议“体力打周赛”,策划给的方案“一周广告加一次机会”
你是个人吗?体力回复已经很慢了!花钱买体力你还嫌不够!你还要让我们花钱买游戏次数?
我知道做游戏的有指标,适当用点手段属于玩家游戏双向奔赴,但是策划你睁开你的眼睛,打开计算机自己算算行吗?六块钱60钻,30钻一次周赛机会就是三块钱一局你是没见过钱吗?
王者都知道偶尔出个六块钱的皮肤给玩家让利,萝卜比王者还黑心,6块钱只是两次周赛机会,人家是6块钱永久使用,你是六块钱半小时不到体验卡。王者要是出个六元一张半小时皮肤体验卡会被骂上热搜,你一个休闲游戏比人家MOBA游戏还贪!令人作呕!
另外,你出关卡的速度合理吗?如果你要放弃自己的特点去学人家梦幻花园的逼氪手段,起码应该把人家的优点学过来!人家每天上线起码能玩半个多小时,你呢?主线关卡就那么几个,对于已经通关了的玩家来说,一边被逼氪一边只有几分钟的游戏内容,你以为你能靠什么留住玩家?靠情怀?什么叫过度消费情怀恐怕你需要玩家给你上一课