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命中属性真的很废吗?

修改于2022/09/03844 浏览攻略养成
小伙伴们大家好,今天跟大家聊聊关于命中属性的话题,可能很多玩家会说,命中属性有什么好说的,这属性没有用,重击属性都有必中效果,既然重击都必中了,那命中属性不是很多余?
说实话,我在相当长一段时间也是这么想的,在新区的时候,我玩的刺客影舞,当时在游戏初期的时候还没有重击属性,不管是打副本怪物或者pk的时候,就发现经常会出现miss效果,但是由于影舞者的大招是高频攻击,所以即便有miss的情况出现,但是绝大多数还是可以命中的,所以当时命中不够攻击被miss掉的感受还不是特别深刻。随着时间的推移,重击属性横空出世,属性的必中效果和伤害加深,让重击这个属性炙手可热,基本上全民玩家都或多或少的堆了不少重击属性,在这个阶段,我转了射手风语者走的是主重击属性,所以对于命中这个属性的敏感度越来越低,在相当长的一段时间里,命中对我来说可有可无,我也没有刻意想过去堆这个属性,以至于命中我一度认为是一个废属性,直到有一天风语者大招迎来了史诗级调整,大招机制大改,射手被逼着变半近战职业,主重击玩法走不通了,没办法只能改主蓄辅重,提高近战容错率,到了这个时候,重击降了之后的后遗症来了,我发现以前可以轻松虐杀的敏奶,现在攻击好多被miss,打不太动,即便是辅重属性,我依旧保留了1000重击40%的必中效果,依旧感到很吃力,到了这个时候,我才发现一直被我忽略的命中属性有多重要,只要重击率达不到100%,那么我认为命中属性都有它存在的价值。因为到了后期,被人miss掉的每次伤害,此消彼长之下,在pvp的过程中都会让你处于很被动的处境。
所以综合自身的亲身经历,证实了即便是拥有重击必中的属性,普通的命中属性依旧有很大的价值在,这个被多数人忽略的属性,并不是像看起来那么废。
那么问题来了,命中属性有哪些渠道可以去堆呢?
最主要堆命中的渠道是宠物装备一号位,
TapTap
宠物装备一共有九个,主战宠三个,辅助位六个,一号位的宠物装备只洗人物命中属性。
其次坐骑装备头甲:
TapTap
头甲根据自身情况可以最多六条命中。
TapTap
符文德古拉,更新真词条后,真词条附带命中率百分比,这个有条件的最好是重新洗一下,很多老玩家的德古拉是没有带命中的真词条的。
最后就是部分时装武饰和神兵也加命中属性,神兵就不用多说,这个需要大量的资源去慢慢堆,需要时间养成。时装武饰属于锦上添花的渠道,玩家根据自身情况斟酌去弄就好,一般宠装和坐骑头甲弄弄就差不太多了。
结束语:命中不够攻击被闪避,你的输出效率会大大降低,所以命中换个角度来看,也是变相提升你的攻击力度,所以输出职业,一定要重视命中这个属性,不然在pvp对战中遇到敏捷流派玩法的玩家,会打的很难受。
关于命中属性就说到这里,希望这篇攻略能让你对命中属性有了新的看法,谢谢你的关注,再会。
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