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【高级属性】之伤害加成与伤害减免

修改于2022/09/09469 浏览攻略养成
云上大讲堂第4讲-高级属性篇
本期讲解的是高级属性中的【伤害加成】与【伤害减免】
1.伤害加成
TapTap
伤害加成:攻击时,可增加额外的伤害;伤害加成越高,攻击时造成的伤害越高;
2.伤害减免
TapTap
伤害减免:受到攻击时,可减少受到的伤害;伤害减免越高,受到攻击时受到的伤害越低;
3.破军
TapTap
【破军】是云上城自带的效果,当进行攻击时,即使对方拥有高额的伤害减免,也会保留15%以上的伤害;【破军】的效果是以我方的伤害加成与对方的伤害减免共同决定的。
以本文举例的格斗与刺客职业为例,格斗的伤害加成为4.2%,刺客拥有的伤害减免为22%,那么,此时该格斗玩家对刺客造成的伤害加成是否为15%呢?
答案是否定的。
以下给出伤害加成与减免的计算公式。
战斗中,
实际造成的伤害比=100%+我方的伤害加成-对方的伤害减免
所以该格斗玩家对刺客玩家造成的伤害为原本伤害的100%+4.2%-22%=82.2%。
82.2%是远远高于15%的,因此,无法触发破军效果。
4.什么情况下可以触发破军呢?
当我方伤害加成+85%<=对方的伤害减免时,也就是对方的伤害减免比我方的伤害加成要高于85%时才可触发!目前版本,在正常的属性的常规对决(使用精灵兽的情况)中,是【永远】不可能对【人物】触发破军效果的。
所以,目前【破军】仅仅对于人物pk而言,只是个象征物。
5.伤害加成与伤害减免计算公式的论证
以下为该格斗和该刺客测试时的伤害
TapTap
TapTap
在上面已经论证了,当佩戴海洋词条时,
该格斗玩家对刺客玩家造成的伤害为原本伤害的100%+4.2%-22%=82.2%。
代入公式,当不佩戴海洋词条时,
该格斗玩家对刺客玩家造成的伤害为原本伤害的100%+4.2%-2%=102.2%。
102.2%/82.2%=1.243309。
1.243309*3542=4403。实际伤害为4334,略有浮动,但是依然完美符合该公式。
细心的玩家是否发现了,明明3星【海洋】是20%伤害减免,这里刺客减少了20%减免,实际受到的伤害却比之前多了22.32%(按公式应是24%)!
这也是本公式里最有趣的地方! [嗒啦啦4_坏笑]
文末~祝大家开到自己喜欢的灵骑装备
TapTap
我们后会有期~
02:21
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#宝藏游戏安利派对 #云上城之歌
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