2022/09/06334 浏览综合
都说狂野最强,玩了几把感觉主要是ai守家太差劲了,1v5开局三英雄偷两家的难度和代价比其他族低太多了。
要是打正面推进,主要是烧贤者点掠夺第一波拿主城带来的爆发式经济有点离谱,导致滚雪球了。其他感觉强度还好。一旦玩家操作差点正面僵住了经济就崩盘了,只能用几个廉价仓鼠一直去电脑那踩地😹😹。
然后我自己大概玩了四五把狂野,1v5倒是能赢但是感觉好缺人口,打死两家以后一贪发育就会被另外三家拖住,打正面对攻的僵局感觉些微乏力。
乏力的根源感觉是缺钱。如果占领的城池里没有两个核心金币城(3个及以上矿)感觉养不起人口,打一路确实可以摧枯拉朽但是面对多个战场没明白该怎么处理,过了猪的强势期以后靠少量熊猫感觉顶不住分战场,因为没有伤害。
狂野的魔法恢复确实快的离谱,但是用起来感觉就几个能用的,那几个伤害类的魔法感觉好废柴,伤害刮痧减速减攻也是小丑数值,都是魔法溢出才用😿。
只要不是大佬(大佬或许有自己的看法),建议廉价群狼,虽然掠夺前期肥的流油但是一旦局势僵住狂野还是很缺钱的,要追求性价比。(而且大家打游戏总不能都是公式化速通,该刚的要刚的啊)
无论什么体系猫头鹰还是要挂几个,虽然猫头鹰和熊猫以及大象的相性才是最佳的。有几个猫头鹰以后整个部队操作起来会舒服很多,不单是集火也有走位等因素。
(我玩的几把感觉猫头鹰的仇恨值很低,不吃机械的🔥又不被集火基本死不了,要是想爽可以后期找个等级高的英雄化配上穿山甲享受清屏的快感)
另外,🐯前期的神后期的小丑😹动不动就暴毙,穿山甲和奶牛永远的神。穿山甲稍微有点装备就起飞,伤害真是嘎嘎猛。矮人主教对此奶牛真的是笑了,主动技能不如奶牛普通奶,奶牛还是双皮奶🙄属实是尬住了。
总结,如果比速通,狂野的强大毋庸置疑,但如果是喜欢发育一会再打架的,狂野或许也没有那么强。
个人感觉打大后期人族和机械是最猛的,其他方面不落后的情况下经济领先的太多了,想怎么浪怎么浪。尤其是机械的坦克大军,在流水线和回收的双重保障下,可以说是新手最好用的推进部队(因为有钱不怕死,还能前线造坦克没有运输时间🙃🙃)
(排除精灵,感觉精灵是个bug,我觉得不是精灵后期强而是精灵本身的强度是失衡的。精灵能控人口这是其他所有族都比不了的发育优势。大后期精灵哪怕全是渣渣城靠魔法塔带来的高等级召唤兽,配合自己的高阶射手或者狮鹫,在数值上也完全碾压其他族,闭着眼睛走a过去感觉就推掉了)

