首页
排行榜
发现
云游戏
PC 游戏
动态
发布
论坛
TapTap 制造
聚光灯 GameJam
开发者中心
创作者中心
营业执照
|
沪 ICP 备 16012525 号
|
沪网文(2025)0236-071 号
|
增值电信业务经营许可证:沪 B2-20170322 B1-20204119
|
广播电视节目制作经营许可证:(沪)字第04651号
|
内容安全算法 网信算备310112119986605230015号
|
个性化推送算法 网信算备310112119986602230017号
|
TapSight 智能问答助手算法 网信算备310112119986601240015号
易玩(上海)网络科技有限公司
公司地址:上海市静安区灵石路 718 号 B1 北楼
注册地址:上海市闵行区紫星路 588 号 2 幢 2122 室
投诉举报邮箱:kefu@taptap.com
沪公网安备 31010602009551 号
违法信息举报电话:021-60727072 转 3003
网上有害信息举报专区
上海辟谣专栏
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
App Store 下载
下载 PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
App Store 下载
TapTap PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
苦瓜馅饺子
关注
苦瓜馅饺子
关注
2022/09/07
313 浏览
建议&反馈
血爆/救赎/狂战/猩红 玩法只需要提升头部装备等级
巫师 游走/波动 玩法只需要提升主手武器等级
弓箭/双刃/召唤啥的主动玩法只需要提升主手武器等级
而要想靠重盾/投掷轻盾本身伤害打输出的玩法
需要重铸主手属性为物防/法防
再提升主手武器+衣服+鞋的装备等级
问题是提升三倍难度却只和别人同等级基数相同,少提升一件就不行了
这问题策划不考虑优化一下?
1
1