今天上午摸鱼,摸了半天摸出来这个:悬赏令修改建议
2020/07/13395 浏览反馈
一、悬赏令修改建议(这个是planA):
1、名称:将悬赏令修改为悬赏试炼。
2、改动思路:
悬赏入口改为悬赏试炼入口,所有的悬赏令(D~SS+)全部修改为试炼门票,玩家可通过免费次数或者试炼门票进入试炼,优先消耗免费次数,若想继续进入试炼,需要消耗试炼门票。试炼门票的获得方式与之前获得悬赏令的方式一致:商店刷新、竞技场奖励、竞技币抽奖、每日抽取、活动获得、特殊称号奖励、首领关卡奖励、购买忍阶礼包、忍阶宝箱奖励、通过击败S(S+)类悬赏概率获得等。
悬赏试炼仍分为D~SS+九个等级(不包括忍魂);
每人每天仍可获取一张随机试炼门票。
3、与之前悬赏令的区别如下:
D、C、B悬赏:
除了每日商店更新的D、C悬赏门票外,每人每天有一次免费进入D、C、B悬赏试炼的机会,同时D、C悬赏开启单人挑战功能。
A、A+类悬赏:
与之前的A、A+方式一样,试炼门票获取方式也与之前A悬赏令获取方式一致。
S、S+类悬赏:
除将悬赏令改为试炼门票外,每人每周有一次免费进入S悬赏试炼的机会,S悬赏试炼可免费进入的忍阶限制在影忍及以上(与忍阶宝箱奖励一致)。
SS类悬赏令:
除将悬赏令改为试炼门票外,每人每月有一次免费进入SS悬赏试炼的机会,SS悬赏试炼可免费进入的忍阶限制在影忍4及以上(与忍阶宝箱奖励一致)。
SS+类悬赏令:
除将悬赏令改为试炼门票外,每人每个赛季有一次免费进入SS+悬赏试炼的机会,SS+悬赏试炼可免费进入的忍阶限制在极忍4(或视情况调整)及以上。
4、新增神秘试炼,神秘试炼为忍魂悬赏、活动悬赏等入口,忍魂悬赏令修改为试炼门票,获取方式与之前忍魂悬赏令获取方式一致。
5、所有免费进入的试炼均为符合该试炼等级的随机boss,随机属性,首次开启后显示boss及其属性,并开始进入倒计时,若通关失败仍对boss进行保留,倒计时结束后悬赏消失。
所有试炼门票均显示该boss的等级、属性,试炼门票自获得起开启倒计时,倒计时结束后试炼门票消失。
每日刷新免费进入次数的悬赏试炼,若挑战失败,次日直接刷新,不予保留;每周、每月、每赛季刷新的悬赏令,在击败上周、上月、上赛季的悬赏令或上周、上月、上赛季悬赏令过期之后显示新的免费进入
以ss+为例:首次开启免费ss+后,若通关失败进入14天的倒计时,14天内挑战不通过则消失。开启后的boss(以强抗火、坚韧虎皮为例)若挑战失败,再次挑战仍为相同boss(强抗火、坚韧虎皮)。
二、悬赏令修改建议(这个是planB,稍微简单一些)
悬赏令里新增神秘悬赏,神秘悬赏分为D、C、B、S、SS、SS+类。
D、C、B类神秘悬赏每日更新,每人每日可开启一次,boss及特性随机,开启后当天未挑战,则第二天消失,D、C类神秘悬赏可进行单人挑战。
S神秘悬赏每周更新,可开启的忍阶限制在影忍及以上(与忍阶宝箱奖励一致),开启后显示boss等级、种类、特性并进入倒计时,若倒计时结束后未挑战则消失。
SS神秘悬赏每月更新,可开启的忍阶限制在影忍4及以上(与忍阶宝箱奖励一致,本月达到影忍4的玩家可直接获得)
SS+神秘悬赏每赛季更新,可开启的忍阶限制在极忍4及以上(视情况调整,本赛季达到极忍4的玩家可直接获得)
其他的悬赏令不做修改。
三、比较:
优点:与之前的悬赏相比,像我这样深度非洲人终于有机会碰一碰ss+这种高端悬赏了,其次在尽量不影响游戏新手高爆率的情况下,尽量对老玩家有一个补偿,老玩家永远S出b,SS出a着实太惨了一点。
缺点:新增的D、C、B悬赏如果当天不打,第二天就消失了,所以对有时间限制的未成年玩家有一定的影响(不过影响应该不大,省去了蹲地区的时间),对于当天无法游戏的朋友,会损失一部分龙血和狗粮宝物。
以上