Dlc镜中的记忆体验
2022/09/101016 浏览综合
新版本两个氪金种族已入,玩了几把,谈谈感觉:
首先,第一印象就是酒馆战棋月圆之夜版,各种机制比较熟悉酒馆战棋的基本都能对应上,什么圣盾风怒战吼亡语狂战磁力重生,什么三连升金给奖励,玩下去发现也还是有些创新的,比如多了装备系统,多了前后排区别,多了升级奖励和多样化金色卡牌奖励,多了各种新奇商店,多了强化、成长、贯穿,先手这几个机制,值得玩一玩。
其次,几局玩下来,顺风顺水到了难度5,4把体验了4个不同种族bd,目前没有觉得哪里很难,起码难度曲线做得很好。
最后,再说说各个种族玩下来的感觉吧:
第一把亡灵,各种方式生儿子,生完一波又一波,儿子还能被各种buff,有点亡灵海战术的感觉,很契合这个种族给我留下来的印象(比如暗黑2亡灵法师,war3ud,英雄无敌3不死族)。
第二把龙,这玩意比亡灵感觉无脑轻松多了,奇奇怪怪的附着(磁力)怪和装备一挂上,这龙族的输出就能轻松1v6,就是
前中期的时候需要慢一点点升本稳一稳战力。
第三把机械,emmm这个机械是给我最大惊喜的一个种族,我打通关难度3的bd是自爆卡车,除了一个机械魔术师大一点打伤害,其他的全是带强化遗言的自爆外加一个死灵傀儡师(瑞文),二号位一送,对面就没了……
最后一把玩的是自然,机械要说是惊喜,自然那就是神奇(就这么神奇!)通关bd是先手流,主c居然是金色1星欲望泥塘,最后通关bd如图

开战之后欲望泥塘aoe破护盾顺带触发各个随从的受伤aoe效果,比如南瓜王,然后南瓜王再来2波aoe顺带再一次触发各种aoe,然后对面基本上就无了,感觉很快乐,很神奇![[嗒啦啦4_好耶]](https://img.tapimg.com/market/images/d378b7a8f38cae2d3dfb6170d918238b.gif)
![[嗒啦啦4_好耶]](https://img.tapimg.com/market/images/d378b7a8f38cae2d3dfb6170d918238b.gif)
其他难度和种族暂时没玩到,不过目前来说还是给足了我新的体验的,借鉴怎么了,有创新我还是可以接受的,而且这还是免费的dlc,不能要求更多,会尽快通关难度9再来给本帖回复~