十一章BOSS“血魔大军”设计
2022/09/11190 浏览综合
等级0
生命36000 伤害800 防御1000 法抗60 攻击间隔3s
攻击造成远程法术伤害,受到攻击范围外的伤害时可以无视距离攻击伤害来源;在场时,所有被击杀或撤退干员无法进行再部署;拥有所有抗性,无法被束缚
“血魔之触”锁定一名干员,令其攻速持续降低且技力回复减慢,效果逐渐提升。10秒后达到最高值50%,持续时间无限。被击杀时技能打断 CD:30
“血魔吸收”发射子弹,连接场上所有干员(最多7个),对其每秒造成200法术伤害,自己回复相当于攻击力150%的生命,持续15秒 CD:50
“连锁反应”自身每次攻击会提升5%伤害,上限8次
第一阶段
出场无敌20秒,解锁技能“血魔之触”
第二阶段
复活时间5秒,无敌10秒。防御,伤害增加至120%,解锁技能“血魔吸收”
第三阶段
复活时间10秒,无敌10秒。自身防御额外提升至140%,法抗增加20。抵消40%受到的远程攻击并反弹伤害来源,格挡70%近战伤害。自身每秒扣除1.5%血量,攻击速度+100,技能冷却降低65%
等级1
生命42000 伤害1000 防御1400 法抗70 攻击间隔3s
攻击造成远程法术伤害,受到攻击范围外的伤害时可以无视距离攻击伤害来源;在场时,所有被击杀或撤退干员无法进行再部署;拥有所有抗性,无法被束缚
“血魔之触”锁定一名干员,令其攻速持续降低且技力回复减慢,效果逐渐提升。10秒后达到最高值60%,持续时间无限。被击杀时技能打断 CD:30
“血魔吸收”发射子弹,连接场上所有干员(最多7个),对其每秒造成200法术伤害,自己回复相当于攻击力175%的生命,持续15秒 CD:50
“连锁反应”自身每次攻击会提升5%伤害,上限15次
第一阶段
出场无敌20秒,解锁技能“血魔之触”
第二阶段
复活时间5秒,无敌10秒。防御,伤害增加至120%,解锁技能“血魔吸收”“连锁反应”
第三阶段
复活时间10秒,无敌10秒。自身防御额外提升至150%,法抗增加20。抵消50%受到的远程攻击并反弹伤害来源,格挡75%近战伤害。自身每秒扣除1.5%血量,攻击速度+120,技能冷却降低65%,连锁反应上限消失
*H11-1中,第三阶段的扣血速度降低50%
*H11-2中,连锁反应与血魔吸收初始解锁,连锁反应的伤害大幅提升(每次攻击增加10%的伤害),且所有技能的技力消耗降低40%
*H11-3中,第三阶段的扣血速度降低67%,所有技能初始解锁且技力消耗降低40%,无敌时间增加100%