那时候的奇葩『浅浅怀个旧』

2022/09/11112 浏览综合
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直至现在,我看这个界面还会给我一种窝的感觉。
没什么bug的奇葩,没那么多恶意的奇葩,奇葩呐……时过境迁,你在变,我也在变……
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不知过了多久,评分降下了不少。
初心何在,动力何去?
很喜欢这个游戏,只是不知从何开始……有些快乐不再那么纯粹了。
过往的皮肤质量,哪个不是让玩家流口水的。现在不少皮肤,连我这种审美能力有问题的人的都觉得不太行。
建模师大大,稍稍用点心叭。
虽然我不知道你的工作量有多少,也不知道在如今皮肤出厂频率增加的时候,你的工资有没有上涨。
配音的大大们也是,有时候的配音真觉得和角色本身有所出入。
或许运营和策划也有自己的难处,奇葩是个不赚钱的游戏是么?哎……
因为奇葩,所以相伴。出于缘分,因而相遇。
游戏那么多,而我恰好在三年前的某个下午碰到了你,那时候的你很有趣,我们是伙伴。
现在嘛,你也还是有趣。但你的“眼神”似乎不如从前那般澄澈了。
你我还是那个孩子么,我们是否还记得自己孩提时期的欢乐?
昔日佳人,如今散作回忆的纤尘。回来叭……哎
bug上的问题,就我所注意到的。
修复顺序一般是影响游戏平衡为先,而那些界面问题都显得无关紧要。
确实,这些问题基本和实战没有关联。
但玩家呢?是综合实战乐趣和其他各种因素而留下的。我们不死磕一颗树,但我们希望能在这颗树枯死之前,寻见下一片暗柳。
ui,之前在论坛引起不小的争论。
目前界面上绝大部分的问题都是沙雕赛季之后新ui转换后遗留的问题。
官方的努力我也能看见呀,比如之前翻好友页会直接回到第一页,以及一些显示问题。你们都有修改,玩家其实也都能看见。
只是于他们看来,负面优化不在少数。
如今的ui,说句不好听的。功能显得有些臃肿?『用词不当,不过也请官方别气着』
能否有人能出来说一下,旧ui和新ui的对比。
船总之前也有提到,旧ui不足以满足现在的游戏内容,那么新ui呢?是否有点挤在一起的感觉?我们能不能在原ui上加以改进?另外就是武器界面的布局。原先的武器布局不论是在操作上还是配件展示上都比现在的要方便。
『到现在又多了武器展示需要花一些些时间』
如果是为了让布局和游戏主界面的主题相对应。那能否直接在旧界面进行主题更换的处理?我不是否认这方面的工作人员的努力,只是对于玩家而言。这样确实更好,如果官方层面能接纳这个建议,那么我由衷的感谢你们。
再是人物界面的布局,两个问题
首先,人数使用顺序是如何排列的?我用了两三个月的机车女郎,在那里居然在倒四的位置,我不太理解。希望调整一下,这个排列数据应该不会很麻烦吧?麻烦了。
再是在默认排列中,能不能让新出场的人物放到最末?不然每次出一个人物,所有人物的位置都会改变。由于肌肉记忆,这点很难受。
好像说了不少废话,都要忘了自己的初衷是什么了,噗……
官方真的非常忙么?其实玩家挺希望能和官方多多互动的。具体嘛……看你们啦……哎
且祝诸君愉快吧,祝程序猿少掉点头发,祝各层官方人员都能开心快乐。愿全论坛都少吃点枪药,少点戾气,少点牛头不对马嘴的人。
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