新赛季建议
2022/09/12679 浏览攻略交流
卡牌养成问题
毕竟都2.0了卡牌要是想一直玩下去就要保证坑够深,不然s8啥也没有满地打滚,s10五彩星金卡满天飞,人人独孤求败还有什么意思。金卡获取渠道放宽,但是养成难度加大,两张同级卡牌可升星,卡牌每次进阶需要的材料卡星级+1,养成难度大才能玩的长久,升星加成和进阶倍率也要对应改成前低后高。
开新团本
没有团本瞬间感觉工会失去了存在的意义,现在工会就靠每次带团还能看见几个人。出个新团本重温一下那种要找个好车队打半天才能过团的感觉。![[嗒啦啦2_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/6eb1d083dff1c09692102cb5a98727f3.gif)
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团本刷怪模式改成回声港,每波怪结束出现垓伊斯祭坛,进团本后场上出现传送门通向不同地图(冰火雷三个场地可以搞一下,每个场地都有独特的debuff和不同类型的怪物,快给我出新小怪啊啊啊),各地图独立相互不可见,由状态栏显示各个地图的信息(防止卡死😓),最多十五波怪,全部打完会获得增益buff,三波后返回主场的传送门解锁,方便氪佬速通,分普通挑战两个难度,奖励为自选紫卡和随机金卡。
总之就是现在卡牌养成太简单,策划为了拖进度把抽卡渠道限制的很死,导致根本没什么体验,养成坑应该是进坑容易填坑难,现在进坑都不让人进还想有人来玩这游戏,开玩笑吗。每天剥皮打深渊也很无聊,有空多出点玩法不好吗,整天人手不足也不知道人都干嘛去了,竞技场什么时候才能开![[嗒啦啦2_期待]](https://img.tapimg.com/market/images/4586b6e33f74e054079a0d9aaed70aee.gif)
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